承认当初的朋友还活在世上,这种承认,可能会引起怎样的后果犹未可知,也许一切相安无事,也许会变成更加可怕后续的开端,毕竟魔晶文明时空崩塌就是无因有果,导致存在本身不被宇宙规则认可,形成悖论,确切地说,若是把宇宙看成一台超级计算机,那他们的存在,就如同导致计算机发生崩溃的病毒乱码坏道,使计算机无法运算它呈现的规律,继而永久性死机。
这就好像让一台计算机去计算圆周率,计算机的后果无疑会以死机告终。作为超级计算机,宇宙的生命周期或远比计算机长久无数倍,彼此的结果却不会例外。
悖论一,祖母悖论:假设某人乘坐时空机器回到过去,回到父母还没生出的年代,并且亲手杀死自己的祖母,这时他的父母还没出生,那么,他的存在会消失么?
如果消失,是谁杀死他的祖母?如果没有消失,他又从哪里来,这个时期就连他的父母还没出生,所以那个人的行为不会被宇宙规则认可。
为了杜绝悖论发生可能性,宇宙宏观定律不允许时光逆流。
不过说起时光,也可能是人类强加的词汇解释,风逸有在墨影叙述中了解到,时间并不存在真实意义,生老病死,星系毁灭,都不过是围绕万有引力运作而生成的周期过程,属于计算公式的一种,它们的世界观当然也从不缺乏时间观念,但这只是一种空间轴线,是有形的,可见的。
悖论二,平行时空论:这是以祖母悖论为基础的概念延伸,倘若那个人真的穿越成功,无论他有没有杀死祖母,因为这一点无关紧要,重要的是他穿越成功了,那他是否真的回到过去?
未必,可能宇宙规则允许,但不限制时空逆流,若把宇宙当做超级计算机,过去就是d盘储存的文件,当打开现在的你,并且把你剪切粘贴在d盘内,你会发现d盘之中还存在一个幼儿时期的你,这个时期的电脑也许不会显示文件重复,那是因为,你原本就来自另外一片时空——既平行时空。
也许宇宙初期阶段并不存在平行时空,有人来过,平行时空也就有了,或是夏日的荆棘,冬天的大雪,当除掉野草荆棘,铲掉路上的积雪,自然就形成了路。
但是路与路之间的联系,都建立在绝对现实为基础前提,对于律的折射,只能侧面反应问题,尽管极具辐射性却无法干预,因此在攻克1945这款游戏时,电脑的轨道是既定好的且存在模拟前提,能提前预测,风逸的操作恰恰具有不确定性,能够影响律的微观走向,所以在这场较量中,过程和艾伦起初的设想差距颇大,也和风逸的预测存在很大差距,结果没有改变。
按照正常发展,艾伦几乎不可能战胜风逸,他索性通过万有引力定律承认的物理规则进行外部干扰,踢翻板凳,致使不具肉身的风逸强行受到外部干扰,状态僵持时间持续过久,这才导致结局逆转。<已经挂了,现在基本上都在用\咪\咪\阅读\p\\。
而风逸为何会输的部分原因,则完全在胖子的这个超必杀技上,之前有提每个人的攻击力各不相同,作用也就不同,胖子的特点就倾向攻击力强,行动迟缓,承受攻击面积较大,因此害怕被对手压制,也正因体格原因,恰恰能凸显出胖子在压制对手上的优势,所以利弊都是相辅相成。
而且胖子由于体格模块较大原因,导致超必杀发出时的动作也和其他角色有区分,比如,其他角色的超级必杀都以拳脚连续打击、抓取打击、气功波远距离打击为主,胖子的必杀则体现在他庞大的身体结构上。
简而言之,胖子以身躯作为攻击的一部分,由下至上扑击对手,属于防空必杀。
在对手起跳的同时,或空中判定技能即将打到胖子的同时,胖子的必杀效果就有可能出现破招提示,因为胖子发出的是必杀,因此在对空能力上,远比空中打击地面的普通招式判定