之所以在三月的东京游戏展上就急于公开gameport的原型机。
主要目的还是为了拉拢第三方游戏厂商。
与世嘉和索尼乃至任天堂这种企业相比。
齐东海减持纳斯达克股票,为深层科技增资之后。
现在的深层科技可以动用的预算并不少。
但是,在游戏业内的影响力,自然是比不了这些老牌大厂。
不光是业内声誉的问题。
深层科技虽然早就在日本注册了本地法人。
而且,几乎以日本为主要基地。
但毕竟公司是香港公司,品牌是美国品牌。
在日本市场上,免不了还是要面对各式各样的隐形壁垒的掣肘。
深层科技日本公司的社长中川本来是位经验老道的“营业男”。
其手下的市场部门,也有不少各大商社出身的精英。
按道理说对于日本特殊的企业文化,已经算非常了解。
但拉拢开发商这件事上依旧不算顺利。
已经加入了gamebrick开发商行列的卡普空和科纳米都先后婉拒了深层科技的邀请。
给出来的理由倒是也很合理。
现在的gameport主机,连开发用机都没有。
开发工作只能用pc工作。编译后拷贝进原型机的硬盘然后才能实机测试。
如此一来,程序调试就相当不便。
对于游戏项目体积越来越大的现在。
这样的开发,效率确实无法保障。
南梦宫倒是没有直接回绝。
而表示等到开发机出来再看看。
作为3d技术先驱的南梦宫,不屑于使用虚幻引擎开发游戏。
他们希望研究了开发机之后,评估游戏开发难度。
然后用自己的办法在这款主机上开发游戏。
所有的老牌游戏大厂里,痛痛快快答应加入gameport阵营的只有光荣。
永远不放过任何一个硬件平台的光荣。
得到这个消息的齐东海简直哭笑不得。
作为一位对光荣又爱又恨的游戏制作人。
齐东海无论是原本时空中,还是穿越之后。
都没少制作光荣擅长的历史策略类游戏。
而面对3d时代。为了狙击索尼的playstation2.东海软件还专门开发了《风林火山》和《赵云传》这两款游戏。
齐东海倒是很想看看光荣能为gameport这个平台带来什么样的游戏。
话又说回来。
在历史策略游戏这部分,一旦硬件的指标跟上。其实齐东海反而会更偏向于一些欧美风格的游戏。
《全面战争》系列现在已经面世。
远在欧洲的瑞典一款名为《欧陆风云》的游戏已经进入最后的开发阶段,现在还是在媒体上放出消息。
如今的paradox还是一家不起眼的前桌游企业。
此前从未发售过任何一款主机或者pc游戏。
现在的欧洲游戏市场依旧是一盘散沙。
马斯特里赫特条约早已生效多年。
欧元的结算系统也初具雏形。
但不同的欧洲国家之间还未完全打通。
最初,paradox寻求发行商之时。需要在每个欧洲国家谈妥一个代理。
Gamesite的出现改变了这一切。
总部设在英国的,(尽管从长远眼光看来这不是个高明的决定)gamesite欧洲分部主动出击。
对paradox的自主发行工作提供了技术