在美国方面,gamesite平台电子支付平台签订了合作协议。
虽然这家公司现在的老板未来会离开这个行业,而投身到电动汽车和宇航技术领域。
但这家平台也依旧会成为欧美地区最大的电子支付平台之一。
因此,合作协议之外,齐东海用其他渠道对这家企业进行了一笔微不足道的投资。
这不是为了经济利益,纯粹只是为了搭上一条人脉。
至于gamesite的创作人体系,上线之后还算运行顺利。
多萝西第一时间加入了这个计划。
她制作了一套新的家具套装。是哥特吸血鬼主题风格。
上线之后大受好评。
不过她为了制作这一系列mod投入了更多的金钱。
不但逛遍了自家附近的家居店。
更是购买了不少相关题材影视资料作为参考。
当然,收回成本遥遥无期这件事,主要也并不是这些资料费用。
实在是因为这个时代3d软件种类稀少而且售价高昂。
其实多萝西只需要制作一些粗糙的模型即可。
完全用不到各种专业级的功能。
《人生直播》这款游戏中,各种家具物品只有一个方向面对玩家。
只需要绘制精细的贴图,而无需复杂的建模。
可是这个时代还没有廉价或者免费的3d制作软件。
哦不对。
其实是有的。
一九九八年初,一款叫做blender的软件以免费形式推出。
但是仅限于sgi电脑平台。
软件是不要钱,可是sgi的硬件设备实在是昂贵。
普通的小团队和个人爱好者完全负担不起。
不过,这款软件发布的消息还是传到了齐东海耳中。
作为另一个时空中独立游戏开发者出身的齐东海。不可能不了解blender这款软件的价值。
很快,东海软件就与软件的开发商neogeo进行了联络。
这家公司与snk的游戏主机同名。
不过主要业务与游戏产业几乎没什么关系。
他们是荷兰的一家游戏工作室。
一九九八年的neogeo正面临一次收购交易。
Blender软件并不在这桩交易的范围之内。
项目面临终止的前景。
软件的几位开发者不想让自己创作的这款工具胎死腹中。
因此才选择把软件以免费版的方式公开。并寻求投资进行后续版本的开发。
东海软件与几位主创一拍即合。
不过这一次,齐东海没有完全按照历史上的轨迹来发展这款软件。
Blender将会作为一款平价商业软件继续开发。
而开发团队分为荷兰和上海两部分。采用互联网远程办公的方式进行协作。
未来将主要提供按年订阅制的收费授权。
价格会针对不同的用户有所调整。
对于发达国家的商业用户。每台电脑每年授权的费用不会超过一千美元。
长久来说,恐怕还比买断制的3d软件赚的更多。
对于个人用户,则会有一个三百美元之内的入门版套餐。
定价如此之低可不是搞慈善。
虽然从3do上市以来,主机游戏就逐渐开始3d化。
但到了dreaystation2这种第六代游戏主机普及。
游戏开发的3d技术才真正普及。
大量的小企业小团队开始投入到这个行业中来