可以托底。
公司的员工数量就此扩大了一倍以上,以后还会进一步增加。
旧有的两间办公室显然又不够用了。
好在泡沫经济破裂后东京的办公室租金价格下跌,空置率也进一步提高。
东海软件在秋叶原一带物色了一栋八层的小楼。
一楼是一家“中华料理”。招牌菜是拉面配饺子的套餐,外加天津饭。
生意相当不错。正好可以作为公司的“食堂”。
剩下的七层都可以租下来。
虽然大楼的的名字不能改。但是在可以在房顶树立招牌。
东海软件的招牌现在终于不再仅仅贴在二楼的窗玻璃上,而是晚上会发光的霓虹灯。
齐东海甚至给自己准备了单独的办公室。不过仅仅用于一对一的工作洽谈。
平时他还是更喜欢坐在楼下的工位里,和同事们在一起。
……
除了新员工,老员工的职责也产生了一定变化。
从哈德森“出向”来到东海软件的根本和伏见二人早早就提出了申请,希望成为东海软件的正式员工。
齐东海对此也非常高兴。
虽然表面上哈德森的业务现在还是蒸蒸日上。新的利益增长点却来自任天堂的sfc平台。
连哈德森自己都已经不再押宝pce主机。
nec新一代主机的开发上与哈德森产生了较大分歧。将来继续合作的前景很不乐观。
根本和伏见在此情况下希望正式加盟东海软件,虽然说不上是“跳船”,但也算是有先见之明。
海老江久美现在主要负责网络相关的项目。
齐东海觉得这多少有些大材小用。
此前关于3d游戏demo的技术验证,证明海老江对此类新技术的理解力无可替代。
虽然网络领域肯定是未来主要的发展方向。但海老江的价值不仅限于此。
他在新年度的招聘名单里特别选取了两位有网络相关技术背景的员工。
海老江暂时需要指导他们工作。但最终希望这二位可以自己解决这方面的问题。
至于海老江自己,现在有个非常棘手的任务。为次世代游戏开发做技术储备。
虽然东海软件并没有被邀请成为ss或者ps的第一批开发商。
但发售日毕竟临近,媒体已经披露了这两款主机的一些技术细节。
齐东海对于次世代主机的布局上没有自己明显的好恶。
虽然ps最后大获全胜的结局是注定的。
但是在这场竞争的前两年,世嘉土星(ss)也一度占据了市场优势。
Ss这一块的市场当然不可能完全放弃。
而在ss主机上制作游戏,首先就要面对其复杂的硬件架构。
就算到了这款主机生命周期的最后,连世嘉内部都很少有人能够把这款主机的机能用到极致。
齐东海现在能做的只有努力成为ss和ps的开发商,早日拿到开发工具,早做研究。
而要在这两款主机上市前就加入开发阵营,只有靠在业界站稳脚跟,彻底打响名号才行。
东海软件现在需要一款真正的重量级游戏登场。
东京1991游戏制作新时代三月天