青风一剑的属性虽然不如受到属性加成的阵眼之人,可震山掌附带的强力判定却不止一记普通平a的劲道。
那阵眼之人不但攻击被打断了,还受到了强大掌力的震荡,不由自主地往后退了一步。若不是合击之阵有着卸力的威能,身后三人手臂一吞一吐消了阵眼之人所受到的推力,只怕他还得受到更强大的僵直。
长剑再刺,剑花一瞬。
这短暂的僵直,对于大部分玩家而言都无法把握得住,却丝毫难不倒张斌。早在出掌之前,他就已经算计好要怎样接上连招了。青风一剑手中长剑翻飞,对准着阵眼之人卡着连续的受击僵直便是一套不间断的快攻。
这合击之阵的属性加成还是有些作用的,除了生命值与真气值以外,其它的属性基本上都有所增幅,包括降低控制效果的韧性值。
那阵眼之人的韧性值得到加成,受击僵直的短暂控制效果也会得到抵消。就在青风一剑的第六剑上挑刚刚使完,那阵眼之人瞬间已摆脱了受击僵直,手腕一转,手中大刀从下往上斜划过一道圆弧,带着技能光效的一刀已迅速向着青风一剑劈去。
四两拨千斤,青风一剑长剑划过一道大圆,剑尖正贴在了那带光的刀身之上;剑势圆转如意,划过一圈未停,手腕竟继续旋转发力,在半空中展出一束真气残影,太极图。
这是张斌不久前在练习时才新领悟的太极技巧。
利用四两拨千斤在不同出招角度下卸力发力的时点不同,不但可以更轻松地接上太极图,还能将一些无法突破四两拨千斤防御上限的招式也用上太极的双倍回击。
阵眼之人的这一击虽然突破了四两拨千斤的防御,却没能突破太极的威能。