二十三章 虚构剧情(3 / 3)

优秀游戏人的野望,想用最优秀的人才,在画面技术,游戏性,音乐音效上投入最大人力物力,然后用最多的广告行销(包括在月球上投影),然后期待评分,满分40,销量千万都是有可能的。

现实中,几名策划反复商量不增加美术的工作量,不增加程序的开发工程,还要凭空延长两个小时的主线剧情……

但是没办法啊,甲方智冠提出的要求很多,必须满足,不满足就不验收通过,不通过就意味着智冠不付钱,而公司的资金已经捉襟见肘了。

十月五日,全部人开工,三个项目齐头并进,曾启写完了最初幻想的剧情增加纲要后就不再关注,小欧帮着忙完剧情修改后也提出一条要求。

制作人员名单中千万不要写我的名字!