第十一章 节外生枝(3 / 3)

的大厂。

没有研发,就没有核心技术!

没有核心技术,就会受制于人。

最初做代理游戏赚到钱的公司,实在太轻松了,太快了。人喜欢活在安逸区,一家公司也喜欢活在安逸区,像上面所说的盛大网络,到了9012年都回归a股了,还时不时的要和eade(娱美德)纠缠一下《传奇》的版权,而曾经在盛大网络旁边对着干的九城网络,失去《魔兽世界》后就每况愈下,已经被游戏行业忘却了……

到了曾启的2018年时,有这样一种说法。战国七雄变成了三国争霸。

曾启在拉投资的时候,就和诸葛亮在隆中对中所说

“今天下三分,腾讯,网易和其它……

曾启会大讲要做一个什么样的好产品,如何受欢迎,如何赚钱。那些投资商也会最直接的问“别搞这么多虚的,你到底要抄哪个游戏?”

如果曾启回答“我不抄哪个游戏,我做一个原创的游戏。”

投资商就会摇头“做原创风险太大了,你的原创没有经过市场的验证!”

那么如果回答“我就抄某某游戏呢?”

也不行,投资商会说“某某游戏抄的人太多了,你能抄的更好?”

其实,回答的唯一正确的方法是这样的“我们的游戏基于(流行的赚钱的大作),然后根据我们的特色,进行了微创新(小修改,增加了不少付费点),由于我们借鉴(抄袭)的游戏是市场检验过的,所以经过我们修改会获得大成功!

对,这是唯一争取的回答,资本不会为你的原创投资,更不会为你的理想买单,如果不是网络游戏在中国赚钱,或许这个文化展会就根本没有游戏可交易!

就好像今天的领导听说是游戏交易一样吃惊……

虽然此时展会的门口,街道上大大小小的书报亭,游戏的杂志期刊总是琳琅满目……