艾伦不知他是如何度过的这两分钟,两分钟的时间说来短暂,不过对于一个极限操作者来讲,却极为漫长难熬,这样的漫长,并不表现在对游戏的控制上,艾伦非但要保持这样的姿势动不能动,还要为接下来暂停时间结束之后,自己的连招变化做考虑。
当然,这还只是一方面,毕竟两分钟的时间,对他现在的状态来说非常煎熬,却不是不能熬,最让艾伦无法揣测的是,风逸这人阴险招数层出不穷,数不胜数,多如牛毛,变化多端,你根本无法预测他接下来可能会在什么时间点上按动开始按键。
艾伦绝不会把这个可能性寄托在等到59秒的时候,吃亏就是长记性,他已经吃过两回暗亏,深知风逸可能会在他等待最长时间的点上按动开始,也可能提前一秒,比如58秒的时间,或时间上更加短暂。
当你心中有了预期,虽然肌肉神经仍然处在紧绷状态,可你的意识就会松懈,一旦被风逸抓住这个漏洞,那么,他等待的两分钟时间就算白等待了。
人类的狡诈多端确实是让自己感到棘手的地方,虽然风逸这个人的品性在人类群体中还算好的,阴的时候却也阴的一匹。
很显然,这时的风逸似乎已经猜出,艾伦正在揣测自己的想法,他索性1分钟时间下来,直到最后关头才按动开始键。
毕竟自己卡的只是时间,只是让对手难受,这样的难受完全建立在艾伦的极限操作上,他一旦有所提防,任你早按一秒晚按一秒收益并不明显,反而会降低他操作的时间,得不偿失,还不如把这个时间延长到最高。
与此同时,艾伦终于大大呼出口气,两分钟的时间,终于在漫长的消耗中结束,直至等到游戏暂停时间走到59秒之时,艾伦精准接上前一秒,也就是在风逸按动暂停之前的跳跃动作,空中跟着一道重脚狠狠踹在包子的脸上。
这一脚像是铆足了愤怒,血量近乎赶上包子打出两颗气功波的血量。
每个人物在空中打击之后落地的这个时间点上,都可以接后续连招,别看胖子体格魁梧动作缓慢,但他也能使用连续技,不过比起普通角色,胖子的招式则要少上一些。
这所谓的少可不止他无法打掉多的血量,恰恰相反,正是因为胖子的出招动作慢,体格庞大,每打一次就有可能将对手击退,所以他的连续技往往只有2-3回。
其他人物则不是这种情况,比如风逸使用的包子,包子可以在瞬间与对手拉近距离时接两道轻攻击,然后一道近身投技。
这个近身投技不能把对手击倒,却可以使对手在短时间内陷入僵直状态,而在这个时间段上,包子仍然可以再次冲跑近身重复一回这样的技能,连续两套下来就是6种连招,最后再接一个必杀,一共是七连技。
包子的连技打击频率虽然不能说多,只能算是中规中矩,这也足以说明胖子这个人物在连招的问题上确实不算出彩。
可这不出彩归不出彩,却不表示他打的血量不同,相反,胖子的连招虽然频率很慢,但,没打一下是一下,掉血量相当惊人,就拿胖子起跳后踢出的踹脸一脚来说,正好打包子无法防御的阶段,这回的掉血几乎赶得上包子两道气功波才能造成的伤害。
但,还没结束,空中起跳出招并落地的胖子,在地面上跟着又是一道轻攻击,也就是轻脚。
“啊!我的膝盖!”
风逸大叫,暗道糟糕,他已经是第二回被胖子打到膝盖,尤其记得在第一回与胖子对决时,自己的膝盖就狠狠被这家伙踢了那么一下。
诚然,被胖子轻脚踢一下的血量并不足以使风逸惊慌,虽然胖子轻脚血量比其他常规角色要多出一些,可这只在其次,通常的情况下,被胖子轻攻击打到之后,这个人只有三种后续变化。
第一种后续变化,就是在胖子的轻脚打到风逸