一一四零章 超越 2(2 / 3)

机动纵横 失墨影 199 字 2020-11-25

线形式收费,每一位玩家都可根据自身的选择进行游戏。

比如使用本人相貌进行游戏,也可以通过系统进行五官美化,女孩子最爱。当然游戏元素也非常之多,甚至能通过生活技能在游戏内赚钱,货币比例都是一比一的,可以通过倒卖商品赚取差价,也能通过生活技巧赚钱,乃至许许多多五花八门的工艺,打造,裁缝,维修,传授技巧,学习各种方面技能。

俗话说民以食为天,烹饪技巧就在那款游戏中颇受青睐,因为那款游戏非常先进,感官也都是互通的,所以当你在游戏里吃饭时,味觉体验其实和现实没多少区别,有些高价菜甚至比现实中的还贵,特别平时吃不到的菜肴,在游戏里非常流通,价格也相对较贵。

这款游戏当年的火爆程度几乎不亚于星际战争巅峰期,当然这种生存系统星际战争现在也有了,不过时代和时代不同,那款游戏是十几年前的,可在那个时代也算首屈一指无人能及,世界在线率高达数十亿。

但,就是这样一家蒸蒸日上的游戏公司,因为一次更新出现的漏洞从此衰败,至于衰败的原因当然也和菜肴相关。

可以说,到了游戏后期,成群的玩家一同吃菜,一同旅行,一同打怪升级,在奇幻的游戏世界中探险已经成为生活常识,但是随着游戏的最后一回大更新,既为一串看似微不足道的代码,彻底断送了这个公司的前路。

那时,每个玩家都习惯了在游戏内吃点什么,比如薯条拉片锅巴,这些都是相对廉价的,不过随着新代码的出现,所有菜肴都出现一个难以启齿的味道,这种味道只有在厕所才能闻到。

随着那回版本的更新,游戏引起大量玩家的不满,起初的玩家群体还没注意,只以为是自己感官上出现错误,不过随着世界喊话人群越来越多,一时闹得满城风雨,整个世界玩家都知道了,原来他们吃了一泡……

对不少大佬来说,头可断,血可可尽,人可亡,唯有傲骨不能变,可这游戏居然当众让玩家吃那东西。

许多玩家玩这款游戏初衷都不是为游戏本身去的,比如同学聚会,朋友喝酒,天南地北的玩伴无法见面,只能在游戏中进行,结果版本这一更新直接轰走了大半数玩家。

正在这个阶段,另有一家网络游戏公司,上映一款以美食为主打题材的游戏,而且游戏内部消费相对合理,还是倡导免费形式,玩家在30级以前不用充点券,而到了25级时,就可以手动赚钱烹饪,换句话说,从玩家25级到30级的这个阶段,赚取的游戏货币足够买点券。

一来二去,所有喜欢吃的玩家纷纷转入这款游戏里面,随着第一款游戏在线人数越来越少,公司不得不缩减服务器,为节省运营成本,结果每条线的玩家越来越少导致恶性循环,走在大街都看不到几个人,久而久之玩家们走的走,退游的退游,在时间的推移洗,这家游戏也逐渐变成三流厂商淡出人们视野。

所以,游戏版本的大更新对于一家游戏公司来说至关重要。

按照汉斯的标准,游戏漏洞不是不能有,但要限制在一个非常小的范围内,不能出现类似上一家公司那样大的问题,如果出现类似这样的问题,比如无线复制顶配机型这类的,就不被允许。

虽然你能封号,可这封的也是通过第三方不法手段玩家获取利益的账号,可一旦人家把机甲复制,在和其他玩家进行交易,交易的金钱又被兑换成现金,事情就难办了。

回档一直都是游戏厂商最大的禁忌,在那个科技还不发达的时代,游戏厂商可以通过强制回档的方式修复,并且发一篇声明,写一封相对诚挚的道歉信进行敷衍,玩家们大多不会在意。

但是时代与时代不同,这个时代的网民都是高学历人才,是有骨气的,而且还有虚拟物品保护法,你敢封我的号,回我的档,我就敢用法律的手段去