不道德的。
b,考虑到兰敦即将康复,魔杖的批量生产顺利,如果往外贩卖会是一笔暴利。量产魔杖无异会颠覆整个王国的现有低阶军制,兰敦也可以联合诶丽卡、宅法师接订单,但这种黑订单往往都有灭口的需求,比较危险。
2,阻止诶丽卡的原计划:与东境的几个法师工匠重建稀奇魔具的贸易联系,虽然便于寻宝,但这种生意跟宅法师的一样,特别容易被执法队踹门查水表。
鉴于我们是极少数与西境重新建立交通渠道的领地,有时机红利,应该重建西境的生意。而且最近西境因为很乱的缘故,灰矮人、暗精灵活动更加频繁了,更容易抓。
c,其实王国很多地方都非常欢迎兽人奴隶作为苦力,强壮坚韧不易衰老;暗精灵奴隶丝毫不比精灵的美貌逊色,而且不容易被执法队盯上,邪恶的亚人不算人;同理灰矮人奴隶非常适合在矿洞当苦工,就算死了连近亲的矮人们也不会同情。当然,我们不会捕捉半人马。
3,阻止原计划:纯人道的,在西境收购那些卖身葬父、卖身还债、甚至因为快饿死才卖掉自己的难民,没有丝毫强迫。他们会被专卖到古城成为负债员工,就像当初的马修和潼恩,其实待遇还可以。
就像圣女玛丽,现在西境已经变成了各种逃犯的天堂,而作为关隘的紫藤鬼岭周边所有村镇其实都在或多或少的经营有关洗白身份的生意。茶叶等奢侈品现在战争时期暂时不太好做,你又不愿意倒卖天使尘,仿制假币对你现在的经济状况不够塞牙缝的。
d,联合古城一起把这门生意做大,垄断全国的身份洗白业务。这有两个好处,首先九成逃犯都会从你的手上过一遍,虽然你负责送人所以不便捉拿但即使只有情报也很值钱,其次有一些逃犯异常优秀是可以雇佣的,你一次古城一次,遇到顶级人才可以轮流挽留。
4,阻止原计划:迷宫小镇非常适合将亚人身份洗白,从这里送逃犯到西境当难民,或则反过来把人接过来,目前只有我们才有安全的交通站。会稍微影响古城黑街的利益,本地亚人的平均素质会被鱼龙混杂而拖低。
王国是属于人类文明的,严禁任何怪物猛兽生存,但总有一些地方能找到珍奇异兽,以及愿意饲养它们的怪人,这一点五巷海湾始终做得很好,而劈云城则擅长召唤并驯养一些低阶恶魔。诶丽卡两者都会。
e,开个新实验室用于制作人造怪物,集目前各种科技于大成。你将承受道德谴责,有关你的传闻会多一笔污点,而且极容易被执法队踹门。
5,阻止原计划:借助冒险者公会这个便利条件捕获一些连五巷海湾也无法捕获的怪物,这会稍微影响海湾黑街的利益。
军械比任何时候都更抢手,是最高的暴利,我们有一些优势。
f,在赫拉然遗址采集硫磺的计划基础上,量产黑火药。这会明显影响悬灯堡黑街的利益,因为已经有精金武器生产线,如果再加上黑火药生产线就属于重大造反嫌疑,非常容易被执法队踹门。
6,阻止原计划:贩卖精金单手剑以及一些矮人工匠侏儒工匠的特殊铳器,采购秘银和寒铁铸锭。贩卖武器或许不是个好主意。
以诶丽卡的精力,黑街最多只能同时经营六至八种生意,这跟人手多寡无关。建立起业务流程,之后稳定风格,扩大影响。即使是以海湾黑街的规模,特色和主营业务也是有限的。
上述都尚处于黑街的常规业务范畴,假设任何一个出现在悬灯堡黑街里,新侯爵也有可能睁一只眼闭一只眼,没有超出世俗的默认范畴。下述的则属于完全越界了,如果开启了如此奇葩的生意,你的小镇将因为难以吸引大众移居而无法晋升为大型城市。
&n,承接敌对势力连根拔起整体替换的黑业务,这比暗杀更夸张,具体由情交联外包执行。比如短时间内大