桃花村服务器四强战第一场结束后,比赛视频立马被人搬到贴吧,并且迅速成为爆火贴,不多时便挂在首页第一条。
五千万人同时观看直播间,看完后心情澎湃的到贴吧里发表自己的评论,这热度可不是一般的大。
从目前的热度来说,招架这个技能的作用比秋风剑法影响还大。
招架这两个字直接登顶网络平台热搜。
好多人看到都是一脸懵圈的。
这是什么意思?
受影响最大的还得是各大俱乐部的主教练。
他们各种战术在招架面前都是白费。
这还怎么玩。
有些人气得直接把苏嘉仁举报到赛事组委会。
赛事组委会是由官府的虚拟网络监管局、官方游戏公司、退役职业选手共同组建。
用于处理大赛上的任何问题,保证赛事公平公正公开。
虽然举报苏嘉仁的不在少数,但经过组委会的调查,‘逗是一家人’的账号数据反馈一切正常,没有第三方软件数据出现,所有操作都没有任何问题。
调查结果通过公告的形式发出。
别说那些俱乐部,这个招架也把游戏官方整不会了。
招架这个技能的使用讲究一个眼疾手快。
就像是玩丢沙包一样,躲沙包容易,但是要接住沙包就得抓住时机。
对方的施法越久,招架使用成功越容易。
这个技能的初衷就是给新手打野怪和刷低端副本时候用于保护自身的过渡技能。
一般加入门派后,这个技能就用不到了。
在高端局里,这个技能就没人能发挥得出来。
因为战局变化太快,你根本就做不出完美反应。
时机出现有时一秒不到,或者更短。
脑子反应了,手呢?
人家放大招的时候,你招架得太早,中招!招架得太晚,还是中招!
所以,招架打断灵鹤独舞,这不是一般人能做到的。
按理来说这个基础技能确实是可以打断所有门派的技能。
但又没那么简单能达到这个效果。
可确确实实有人用出来了。
这就很烦!
因为在比赛1个月前,游戏公司就已经将游戏版本数据,里面包括所有技能的详情,装备属性等重要数据都在虚拟网络监管局里备过案了。
除非出现游戏的重大漏洞,影响大赛的公平性。
否则就算游戏官方想要现在修改数据也没办法操作。
而且,擅自修改数据是犯法的,除了罚款以外,游戏公司三年内不得举办任何大型赛事。
要是三年内没有大型赛事,就算是游戏榜第一的潇洒江湖也会伤筋动骨,热度下降。
而招架技能使用难度高,且技能冷却为12秒。
这个技能不是任何人都能完美使出,不足以影响游戏的平衡,破坏大赛的公平性。
所以,被举报的苏嘉仁稳如泰山。
谁让他们只能查到游戏是否开挂,查不到苏嘉仁肉体上开挂。
凭借着这一手招架,苏嘉仁立马成为今年天下第一武道会的夺冠热门人选。
桃花村服务器四强很快就结束。
苏嘉仁与另一名本服务器中非常有名的职业选手某某人进入服务器决赛。
歇息片刻,比赛很快就开始了。
刚开始还好,这位选手非常自信,根本不受外界热搜的影响。
他在前期依然使用自己的战术打法与苏嘉仁拼斗,打得还异常激烈。
一套猛攻下来,几次逼得苏嘉仁陷入绝境,每次都是极限躲避技