第一八四章 我于黑暗中绽放(3 / 9)

候多杀几个就弥补了,所以不用太着急。

英雄联盟之中,有一些英雄是非常特殊的。

就像以前的时候,有杀人甲,杀人刀,杀人书,能够叠层数一样。

像是狗头,小法师也是能够无限成长的英雄。

但是其实除了他们之外,还有别的英雄,也是可以的。

塞恩能够叠生命力,大虫子大招也是叠生命力,千珏加距离,以后出的塞纳也是叠距离,而斯维因同样的叠生命力。

他的被动,拾取魂屑能够无限成长。

魂屑不只是能够增加自己的生命值,还能够回复生命力,所以让斯维因续航力很强。

总是有人对狗头和小法师后期的时候,谁更强争论不休。

其实这没有什么好争的。

如果是真实世界,他们都很强,毁天灭地那种。

但是在游戏里,有规则限制,只是小法师和狗头,那当然是他们谁先手,谁就占便宜。

可是要是和千珏和塞纳比,你就算是叠了一百万层,一亿层甚至更多,都一样。

成长到后期的时候,塞纳和千珏在自己家泉水打在自己家泉水的你,伱攻击再厉害,法强再高又怎么样?

只是被动挨打,人家的面都看不到就被人给秒了。

就是这么的不讲道理,

当然了,在游戏里,简单自然没想过那么多,只是尽可能的叠魂屑而已。

一层加十二生命,虽然看起来不多,但是一百层就相当于是多了一个狂徒,已经很厉害了。

重新回到线上,除了蓝眼泪之后,每次使用技能,斯维因的蓝量上限都会增加,所以就不需要太过于精打细算。

击杀,技能攻击到英雄,都能叠魂屑,所以简单自然是需要不断攻击的。

他们过来的时候,马哥也已经到了,并且等级到了二级。

在看到他们过来之后,直接后退,一点都不拖泥带水。

显然是打定主意,让简单他们推线,他到时候再补刀。

只要一心退让,简单还真奈何不了他们。

不过这也足够了。

这么做,会让烬不可避免的漏刀,打到后面的时候补刀差距出来,无形之中,就已经形成了差距。

至于等打野过来?

又不是只有你家有打野,岩雀过来是快,但是他们想抓也没那么容易。

中路的硬币哥看到下路那么快就产生了击杀,心中也是一阵焦急。

马哥的实力他自然清楚,

但是简单的实力……

一想起简单的实力,她他就一阵无力,

和简单中野双排的他自然很清楚,这个人有多可怕。

看起来他们同样都是喜欢支援游走,但是他很多时候是牺牲自己经济,或者是把兵线推了,无所事事,到处闲逛。

可是简单却是敏锐的洞察到对面的信息,然后出手,一击必杀。

打野的时候,绕视野,猜对面的位置,简直让他毛骨悚然。

这样一个人打辅助,其实是对自己的一种牵制和削弱。

他需要兼顾下路,不能随心所欲的跑。

哪怕有时候洞察到了信息,可是因为下路的局势,不能够随便乱跑。

这是常有的事情。

线上单杀,似乎也正常。

如果是一对一,简单的操作好像不是太强,但是他的反应,心理,等等都是顶尖的,综合起来,就非常可怕。

第一次正式比赛里遇到,果然表现的很厉害,不像有的人,训练赛的时候厉害,但是正式比赛的时候,因为有心理压力,所以根本不敢放开手脚打,结果表现很差。