49. 玩家的变化(1 / 4)

玲珑阁被苏嫣然折服的消息,并没有被大肆宣传开来。

苏嫣然本身就不是那种高调和争强好胜的人,否则的话她当初也不会将圣女的位置拱手相让,所以也就没有人知道她已经绑架了整个玲珑阁——苏安然完全相信了苏嫣然的说法:她和玲珑阁建立起了非常友好的关系,玲珑阁往后打算要和太一门进行更深入的友好交流,她已经替苏安然答应了。

下一批,将会有十名玲珑阁的长老过来进行交流。

苏安然表示非常高兴,并且将此事全权委托给了苏嫣然,后者表示没问题。

之后苏嫣然会和玲珑阁的人如何交流,那就不是苏安然打算去了解的事了。

他此时此刻的注意力,已经再度回到了那群玩家的身上。

第一批玩家,在进入天元秘境近一年——亦即是十二天后,他们终于找到了夜魅梦的破关方式,并且成功通关了。

不过与苏安然此前预估的会是由施南这支他最为看好的队伍率先通关的结果不同。

夜魅梦的初通关,是由一支杂牌军打通了。

此前,施南已经提出,夜魅梦的背景与鬼怪灵异有关,可能需要道法佛法类的职业,但由于如今玩家群体里,成功学到道术的玩家不过寥寥数人,而佛法更是一个也没有,所以才导致玩家卡关。

于是夜魅梦的通关就出现了一个前置:需要学会道术或佛法。

施南大胆推测,必然会有更深入的隐藏任务机制,可以让玩家在眼下这个阶段,成功就职佛门或道门的功法,从而提前锁定这两个派系的职业。而由于这个理论是被玩家称为“懂王”的施南提出的理论,所以在最近大半年里,玩家都非常热衷于挖掘隐藏任务以及更深入的游戏背景资料。

但谁也没有想到,就在这样的情况下,五名随机匹配的玩家,却是成功的打通了夜魅梦。

夜魅梦的任务说难实际上也并不难。

根据小世界的相关背景历史,在玩家们降临的村子里,的确有一只鬼——并非如今天元秘境的诡,也不是玄界常言的鬼修、尸修之类的存在,而是这个小世界所独有的一种生物体系:鬼魂。

这个封闭的村子,一直都在定期举行一种活祭。

而被当作活祭的对象,通常都是被好客的村民所蒙骗过来的外乡人——玩家们扮演的角色,就是外乡人。

这一点,也是为什么所有进入这个副本的玩家都没办法活过几天的原因:根据玩家们的探索进度和村庄里的祭典准备进度,玩家通常都会在五天后全部死亡,平均每天都会死一个人。但如果玩家因探索和调查的原因,导致村民的活祭有被撞破的危险,那么村民们也会提前举行祭典,那么玩家的死亡时间会被提前到三天。

所以这个副本的破解思路,最简单粗暴的办法,就是找到线索,提前村民一步将恶鬼放出来,那么怨气极大的这头恶鬼就会开始在村里肆虐。届时,只要玩家不去招惹这只恶鬼的话,那么恶鬼是不会优先攻击玩家的,玩家只要撑到村庄覆灭的话,便算是通关了。

五名匹配的玩家,便是在误打误撞的情况下,如此通关的。

但这种通关方式自然不是最优解。

正如兵家梦的完美通关法是在院落里直接击败风族队长一样,夜魅梦的完美通关方法,便是直接找到恶鬼后将其消灭。但这样一来,除了需要了解到恶鬼的相关资料外,也需要拥有一定的抓鬼手段,否则的话招惹了恶鬼又解决不了,那就等同于是把自己也给搭进去了。

在真实的历史里,这头恶鬼是被灭杀了,这也是为什么最完美的通关方法是要解决恶鬼。

只不过,解决的办法,却并不是以道法或佛法来解决。

当时的破局者,在误放了恶鬼后,对方是趁着恶鬼附身于村民的身上时,将恶鬼连