训练新战法的士兵就开始在各自的曲长的带领下开始反复权衡战马间距、骑手配合以及冲锋节奏等诸多因素,经过数轮激烈讨论和实验,初步拟定出一套“墙式冲锋”。
相比第一次实验,这种阵型在各曲之间留出了一些缝隙(当然每曲骑兵还是要齐头并进的),如果前排或者侧翼有人落马,至少可以给士兵和战马留出相对灵活的空间,避免一人犯错全军混乱,又能让骑手们的长矛向步兵一样协同作战。
(近代骑兵应用中,法军、普鲁士的骑兵军官都曾经指出墙式队形容易导致崩溃和混乱,应慎重使用,骑兵应保持适当的间隔,以便于队形变换和应对突发情况)
这样的冲锋确实比以往那种各凭本事的冲锋更给予士兵勇气,不过姜维在观看这些士兵的冲锋后还是认为不太适应战场需要——为了保证队形的严整,这支骑兵的冲锋速度要比一般的骑兵部队慢一点。
一般的骑兵在面对敌人的时候会在400-500步的距离开始加速,到200步的速度的时候达到最大,这个距离会让敌人的弓箭手最多来得及射出2箭就必须后撤,否则会沦为骑兵的战果。但是新编骑兵部队会在用普通快步接近敌人,到了200步的距离才开始冲锋,距离敌人70步的时候速度才会最大(这个时候骑兵们才会把手中的骑枪放平夹好)。
如果此时敌人用有足够的勇气对着骑兵队放出2箭,那么这个速度还可能减缓一些(但不会多,横列冲锋的情况下骑兵的躲闪空间会很小,与其指望闪避不如指望手中的盾牌能够遮挡),这意味着发动真正的进攻之前,骑兵们会遭受到更多的打击,变故也会更多。
在谨慎复盘了之前与魏军的交战后,姜维意识到那些老兵获得骑兵三件套后冲锋前射的那一箭的作用比之前设想得还要大一些,因为这一次射击抢先扰乱了敌人的部署,使得后续的冲锋遭遇的阻碍更少。
沙雕网友援北伐三月天