第622章 断浪的镜(1 / 2)

前面的比赛结束的很快,得以让联城和翻沧海的比赛在黄金档正式开始。

江海这几天打训练赛都是跟段浪互相换皮,玩一些狄仁杰,射手三幻神之类的不怎么灵活的英雄,主要还是练怎么在对面的围追堵截下活下去的问题。

段浪已经打出了自己的名气,每次打训练赛的时候,江海顶着段浪的ID出现在王者峡谷,就好像自带白起的嘲讽技能,随随便便打个团战,就是八百个技能冲着江海的脑壳扔过来。

是真的难以存活。

江海也终于体会到了射手之间的那句话,活下来的,才有资格成为峡谷的王。

平常自己玩个打野,去切对面C位的时候切的非常开心,轮到自己玩C位了,看见那些烦人的刺客,恨不得把对面的族谱编成rap给唱一遍出来。

江海的这几天的暴躁也来源于训练赛的时候晚射手玩出来的。

本来江海就话比较密,之前玩打野打比赛的时候还好,虽然话还是多,但毕竟是比赛,最多中二两句,一打训练赛的时候嘴里面就逼逼叨叨的。

这几天玩射手,训练赛天天在喷人。

毕竟对面那些过来切C的看见射手就像看见爹了一样,冷不丁就从哪里冒出来,然后就是一套送你归西的组合拳。

江海玩了几天射手,是真心佩服段浪的自保能力以及稳定的情绪,最关键的是恋宁教练对他的要求只是尽可能活着,但是段浪却往往能做到活着的同时让自己的作用最大化。

怪不得能在最难拿到FMVP的位置拿到FMVP。

“待会看情况,如果能拿到让断浪玩的打野就按照咱们说的打。”这也是恋宁教练最近在尝试的一个新的排兵布阵的方向。

选手的个人风格可以调整,但基本上很难改变。基于这一点,有很多选手都会有相对来说自己比较擅长的某一类型的英雄,而且对版本变动的适应性也会比较差。

一代版本一代神,可能这个版本你的风格能让你打的如鱼得水甚至封神,但是版本一变动就会显得非常乏力,甚至于不适配赛场。

恋宁教练对于游戏版本的开发和理解确实没有很高的水平,阵容什么的基本上都是在自身本来就会的基础上直接借鉴别的战队优秀的科研成果,但是恋宁教练的带兵能力确实是联盟数一数二的,恋宁教练强就强在开发选手个人能力和团队协作上。

让选手换位置玩也是恋宁教练在做的一个新尝试。

那就是根据选手的个人风格,试图去匹配不同位置的一些差不多风格的英雄。

就比如打野分蓝领野和野核,中单分工具人大法师和法刺,上单分战边坦边,射手分游射和呆射,辅助分软辅和硬辅。除了辅助不太好换之外,其他位置完全可以根据这些不同的战术地位来安排风格差不多的选手来玩,以达到一种类似于选手轮换的效果。

甚至于可以根据某些比较特殊的英雄,不同的玩法可以适配多名选手的风格,不仅可以在BP上有着更多的可能性和迷惑性,还可以让阵容更加灵活。

这样的做法比起单纯的选手轮换来说,好处自然是很明显的,首先就是选手还是这五个选手,默契度上自然是更好磨合一些,而且还免于了轮换体系被猜透,你上哪一个选手屁股还没抬别人就知道你要放什么味道的屁的尴尬场面。

但实践了一段时间,缺点也是更明显的,太费人了。

毕竟选手也是人,练英雄也需要时间,换位置打,自然是要要求选手的英雄池要更广。

一个英雄被拿到赛场上至少要保证有一定的熟练度,不是说你随随便便知道个技能就能拿到赛场上打比赛的,熟练度不高往往会在赛场上闹出很多笑话。

不是每个选手都有能横跨