“我选择B。”
沉吟了半晌后,皱着眉的他才将注意力移回了三种特质上,而后毫不犹豫的就完成了选择。
王长乐这边刚选择完,一抹翠绿色的光粒子就没入了体内,他立刻点开了技能面板:
主动技能,血棘花(改),LV MAX:
使用需求:消耗2000点魔法值(提升500点),冷却时间1分钟。
血腥绽放:召唤血棘花,并进入隐匿。对踩中的敌人,半径的750米范围的所有目标,造成2000(提升500)+智力*12(提升3)的爆炸伤害时,并将附加1层‘血蚀’。
提示:血棘花拥有2000(提升800点)点生命值,当血量归0时,也将会立即引爆。
血蚀:降低5%生命上限,持续10分钟,最多叠加3次。
尘土:当血蚀层数叠加达到最大值时,目标生命值低于35%,将触发‘即死’判定,附着目标将化作尘土。
生物头脑:促进大脑发育,赋予中等智慧。
自然伪装:当血棘花站在原地持续1秒,且没有受到伤害时,将会立即进入隐匿状态,并根据环境进行伪装。
提示:当处于隐匿状态,在草木区域活动时,将不会破除隐匿。
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极效爆破:爆炸范围降低至500米并固化,且在造成伤害时将无视25%身体防御力。
极速生长(新增):冷却时间延长至1分钟并固化,取消血棘花的生长时间。
(已计算【生命之心】和【生命起源】效果。)
....
“嗯,还不错....”
关闭技能面板的王长乐点了点头,这种程度的伤害提升,加上生命之力足够应对大部分战斗了。
至于,他之所以会选择B选项作为特质,原因也很简单。
A选项的能力与‘尘土’特质能力相冲突,而C选项的伤害附加性价比太低,就算有生命之力加成的满额生命值,也不过多了1000多点基础伤害。
到了王长乐现在这个阶段,基础伤害再高,也很难对‘强敌’造成威胁。
B选项就不同了,这项特质虽没有任何伤害方面的加成,可‘取消血棘花生长时间’等于从根本上略过,召唤血棘花那一秒的脆弱阶段。
一秒的时间,在常规战斗中的确发挥不了什么作用,可在高端战中,一秒可以做的事情就太多了,以此来决定生死,也并非不可能。
这一点,王长乐在品尝过白夜的刀术后,可以说是深有体会。
不过他现在的实力,相较于强者争霸战时期又有了不小的提升,若是再与白夜战斗的话.....
“嗯......”
一念及此,正摩挲下巴的王长乐,思绪瞬时就出现了卡壳。
数秒后,王长乐从主动技能强化舱走出来后,叹了口气,径直就又进入了被动技能强化舱。
【检核到猎杀者,可升级的主动技能如下:】
1、近战防御宗师
2、植物掌控
3、念动之核
.....
王长乐盯着光屏上仅剩的三个选项,怔愣了一瞬后,就将目光放到了‘植物掌控’上。
倒不是王长乐不想选择【近战防御宗师】,只是技法能力不同于其他被动技能。
不是简单的提升等级就能有所成效,它需要长时间的运用、实战和感悟,才能融汇贯通。
在最近这两个世界的战斗中,王长乐很少用近战防御能力进行作战,以至于到现在连‘物极必反’的运用技巧都还没完全吃透。
倘若王长乐继续提升