点)
装备需求:真实力量88点,真实智力92点,真实体力91点。
装备效果1,龟甲形态(被动-铠甲形态):进入战斗后,外部防御力+57点,异常抗性+32点,移动速度降低20%。
提示:深处海域时,游泳速度和抗压能力将大幅度提升。
装备效果2,形态转换(主动-战甲形态):消耗25%生命值,铠甲将立即活化成为战甲形态,外部战甲防御阶位+1,击退抗性+22点。
提示1:当外部护甲完全破碎时,耐久值降低至10点时,自动成为龟甲形态,冷却时间10小时。
提示2(新增):战甲形态下,将拥有‘龟甲形态’50%的效果。
装备效果3,吞金(主动):可吞噬其他金属装备或金属矿物,快速修复装备并恢复耐久,(根据吞噬金属的品质不同,恢复速度也不同)。
提示:单次仅能吞噬一份金属,再未消化前,将无法使用。
+5:装备防御力永久提升10点。
+8:装备耐久度永久提升30点。
+10:战甲形态将拥有‘龟甲形态’50%的效果。
圣战(传说宝石):耐久+40点。
简介:这由是海族皇帝利维坦的本命战甲的核心,后由名匠赫洛斯以大海怪?坦坦格洛背甲重铸,最后以阿方索大炼金术师,以深海合金炼制而成。
......
【元素之心+10】
产地:轮回乐园
类别:魔法球
史诗级: 700+(已超出史诗级评分巅峰。)
攻击力:30~40
魔法攻击力:215~280(魔法攻击下限永久提升35点,攻击上限提升25点)
耐久:145/145
吞噬元素(主动/被动):元素抗性+90(提升10点),可通过吞噬元素之力(装备、材料或元素结晶)来提升成长值。
元素活化(主动):开启后,每10秒消耗1点生命之力,可同时具备弓形态,移动速度提升100%,且每次攻击将附加智力属性*2.5的穿透伤害。
元素赋能(被动):所有控制判定阶位+2。
提示:当品质提升‘圣灵’......品质后,将会提升能力或获得新的能力。
成长值:1%。(当成长值达到100%后,可提升装备品质。)
翎羽(金色宝石):穿透+15点。
杀戮(已提升至金色宝石):攻击力增加25~32点。
无光(传说级宝石):穿透+30点,穿透伤害+10%。
+5:元素抗性永久性提升10点。
+8:武器魔法攻击上限永久性提升25点
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+10:武器魔法攻击力下限永久性提升35点。
简介:我们将吸收元素的冲击,抚慰世界的伤痛,平衡元素的躁动,维护世界的稳定。
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梦魇面具+10
产地:轮回乐园
类型:特殊装备(最多可装备4件)
史诗级:700+(已超出史诗级评分巅峰。)
装备需求:真实魅力90点,真实智力85点,精神强度30点。
耐久:70/70
装备效果,假面(主动):在吸收生物身体组织5%(降低15%)后,你将拥有该生物的所有特征,且你将获得该生物与你能力相符的临时技能,以及一项独有力量。
提示:你将获得目标生物所有记忆的精炼,篡改你在周围生物中的信