二话不说,先以自己的黄色轻甲作为实验对象,按照幸运的修正,理论上自己的强化概率是要被修正掉30%的,别人0~1 100%几率自己只有70%,身上的轻甲当前属性是:
一阶轻甲(黄色)+4:体质+16(+6) 力量+16(+6)敏捷+16(+6)精神+16(+6) 使用条件:无
+4~+5的概率20%,修正完是14%,是可以通过叠加强化石强化到100%,同时使用7枚强化石直接将强化成功率堆到98%,直接强化成功,没有出现那2%的失败几率
一阶轻甲(黄色)+5:体质+16(+8) 力量+16(+8)敏捷+16(+8)精神+16(+8) 使用条件:无
整体属性增加了50%,下面就是+6了,+6的成功率已经被降到10%,而甄惠奇的成功率在被幸运修正后是7%,不多说一共投入14个强化石直接将成功率堆到98%,然后也是直接成功。
一阶轻甲(黄色)+6:体质+16(+11) 力量+16(+11)敏捷+16(+11)精神+16(+11) 使用条件:无
+5~+6已经是基础属性加20%,一般职业者都是强化到+6就是极限了,因为+6~+7的话叠加成功率的上限只能时50%,而且失败的话直接退回+4,也就是+4到+6的所有投入都会消失。
而现在就是最重要的事情了,装备+6~+7一个强化石+5%成功率,最多可以叠加到50%,现在需要实验的就是星芒可不可以突破这个上限,不行的话赚钱大计就要胎死腹中,需要另寻他路了。
将15枚一阶强化石与装备放在一起,果然强化的成功率被叠加到了50%了,不一样的是就和预料和期待的一样,在50%强化成功的后面多了一个+号
点了一下+号
“是否投入1点星芒提高1%强化成功率”
看到提示,先来沉稳的少年不禁在角落的椅子上攥紧拳头猛的挥舞者,按捺情绪,投入50点星芒,将装备直接强化到+7
一阶轻甲(黄色)+7:体质+16(+15) 力量+16(+15)敏捷+16(+15)精神+16(+15) 使用条件:无
这个附加的属性已经和装备基础属性基本相同了,有些迫不及待的又将15枚一阶的强化石和装备放在一起,装备强化成功率被叠加到了+7~+8的上限20%,后面果然还是有一个+号
点了一下+号
“是否投入2点星芒提高1%强化成功率”
星芒的消耗提高到了2点,但是也不是不能接受的,连续投入160点的星芒,装备强化成功率直接拉到了100%,不过并没有选择强化,原因很简单,这就是个黄色装备,就算强化只会增加20%的基础属性,要知道+8的主要目的是为了强化紫色以上品质的装备的特殊属性的。
现在基本能证实星芒可以突破强化上限,那就足够了,自己只需要210点星芒再加上60个一阶装备强化石就可以将一件一阶的装备强化到+8,按照自己现在刷怪的速度,两小时刷4次,基本就足够了,成本不算掉落也就4000,强化石的成本是6000一共就是1W的成本。
但是按照惯例一阶装备强化+8,装备强化师是要收取2.5W的,也就是血赚1.5W,一天刷8小时,就是一天血赚6W。
当然这还不是极限,下面他要试试2阶装备强化的消耗,看看投入产出比是多少,看了一眼星芒还剩下1180点。走到不远处的装备出售区,找到一件2阶的紫色装备
2阶狮王之盾(紫色):体质+36(+0) 力量+36(+0)敏捷+36(+0)精神+36(+0