齐东海对其中的《恶魔城:月轮》兴趣极大。科纳米早就已经是gamebrick掌机的开发商了。
这款游戏的gba版本公开后,通过深层科技的渠道,向科纳米发出了让这款游戏登陆gamebrick的邀请。
而对方一直不置可否。
对此,齐东海不得不怀疑,他们是否与任天堂达成了什么秘密的独占协议。
当然。就算是任天堂和他们真的有什么协议也不用慌。
Gamebrick掌机现在的总保有量超过两千万台直奔三千万而去。
Gba想要追上这个数字,还需要很长一段时间。
为了让在这款掌机生命周期的后半时间,能够与gba继续同台较量。
齐东海也有自己的对策。
比如说之前收购了倒闭的technos旗下的知识产权。
现在《热血系列》和《双截龙》都已经在gamebrick平台复活。
接下来,东海软件还会继续盯着那些撑不下去的日本老牌游戏厂商。
比如以眼下的二零零一年来说。
显然,哈德森的情况就并不乐观。
东海软件现在已经是哈德森的第一大股东。
持股超过四成。
虽然哈德森在硬件方面的技术和团队早就被全部吃下。
但他们从fc时代积累的ip和开发经验仍旧有自己的价值。
这家公司只是不会经营。而不是不会开发游戏。
齐东海已经下了决心,只要gameport主机发售成功。
继续阅读
就找个机会把哈德森一口吃掉。
……
根据计划,gameport将在北美和亚洲市场同步上市。
发售日期都定在三月。
二零零一年的春节假期刚过,还没到正月十五。
深层科技上海分公司就开始忙碌起来。
虽然苏州的新工厂已经投入使用。
但是为了稳妥起见,第一批的主机,还是由上海爱丽丝技术公司在漕河泾的老工厂生产的。
这座工厂的工人,有相当大比例是四十到五十岁的本地人。
他们在九十年代中期因为各种各样的原因,来到这座工厂再就业。
因为他们无需参与“春运”的长途往返。在春节法定假期结束之后,可以立刻返回新主机的装配工作中来。
大大缩短了交货周期。
从中国东部沿海到美国西海岸。
通过海运的话,需要三到四周的时间。
如果加上等待船期和清关装卸,需要的时间就更久。
因此,第一批货是通过空运抵达美国的。
二月中,一架747货机抵达旧金山国际机场。上面装载了一万五千台gameport主机。
深层科技为了这批货物支付的运费高达三十万美元。
也就是说,每台主机增加的成本超过二十美元。
一万五千台看起来不少。
但根据最近几款游戏主机在北美发售的经验,这还远远不够。
之所以要提前运送这批主机,主要目的是为了满足边远地区的网购用户。
尽管拥有近三亿人口,但美国依旧堪称地广人稀,很多人居住在“鸟不拉屎”的地方。这些人网购的主机,要在主机首发前一周到十天提前发货。
而真正在店头贩卖的存货。
现在还飘在海上,需要再等半个多月才能抵达美国。
东京1991游戏制作新时代三月天