东京游戏展之后,深层科技的梁冠文一直留在东京,协调gameport主机的开发工作。
除此以外,他还有一个任务,为即将到来的美国e3展会做准备。
按照齐东海的部署。这届的e3之上,gameport将在北美地区公开。
除了当初因为时间匆忙在日本展示上露的那些破绽已经大多被改善之外,在北美地区也有几款新的游戏可以和玩家见面。
深层科技“真正的”第一方团队雅达利工作室准备了一款欧洲中世纪背景的动作rpg游戏《骑士之剑》。
雅达利工作室目前在加州有一个几十人的核心团队。
甚至他们也有自己的“上海工作室”来降低人力成本。
开发一款这个时代标准的3a游戏。技术实力是足够的。
这款游戏齐东海只是远程提供了一些建议。
基本上是雅达利工作室自己原创。
这部游戏可以说集错误的刻板印象之大成。
明明是中世纪早期背景。处处都是身穿板甲的骑士,贵族和贵妇在宽敞华丽的宫殿中进行社交舞会。
不过雅达利工作室名义上可是美国公司。
这款游戏的受众也是美国玩家。
相信美国玩家对超过三百年前的历史也不会那么计较。
当然gameport并不是深层科技这次去美国参展唯一要展示的东西。
时隔一年,gamebrick掌机也到了需要改款的时候了。
齐东海策划的这次改款肯定不是应对任天堂gba即将发售的临时起意。
但是也许歪打正着的削弱普通玩家对gameboy的期待感。
“这是昨天上海那边送来的样品,下个月去美国的展览,我们就正式公开。”
梁冠文从包装盒里取出一台掌机。
看得出来大体布局设计上是gamebrick。配色是雅达利经典的红黑加上木纹配色。
但是尺寸要小一圈,厚度也有减少。
“虽然早就看过图纸,但是实际拿到还是觉得很新鲜啊。”
这台掌机的技术指标是齐东海定下的。
但齐东海自己也是第一次见到实物。
“哦对了,这边有张mmc卡,已经存进了几首歌。”
梁冠文从自己的提包里取出一张存储卡。
插进了掌机的插槽。
通过掌机的全新内置菜单。齐东海进入了音乐播放模式。
“抱歉,我这边准备的都是广东歌。”
“没关系,广东歌也一样听。”
齐东海插上耳机线。听了一会。
对于音质他没有什么异议。
Gamebrick在游戏音乐播放方面的能力原本就不差。
现在使用的mp3解码芯片,也是大厂出品。
在日本的半导体产业。
采购量十万以上和十万以下,价格天差地别。
gamebrick这款掌机,现在销量稳定。
任何零部件的的采购数量都足以拿到优惠价。
因此增添mp3音乐播放功能。
对于整台主机的成本影响非常有限。
至于新款主机的尺寸变小。
这主要得益于半导体半导体制程进步。
更先进的制程缩小芯片尺寸是一方面。
还能够减少功耗。
新款的gamebrick掌机不使用五号电池。
而是使用尺寸小得多的七号电池。
自然体积和重量都有所改善。
东京1991游