在各大企业间碰壁。
当《石器时代》这款游戏投入试运行以后。
他们终于想起了东海软件。
一份网络游戏的草案被摆在齐东海的面前。
“crossgate?”
齐东海努力搜索自己脑中的一切回忆。
至少在中国市场大红大紫的游戏里,没有这个名字。
甚至也没有类似名字可以翻译成的词汇。
再看美术设定方案。
虽然有些眼熟,好像在哪里见过。
但是日式q版风格总体上都是大同小异。
也不好直接下判断。
不过无论如何,齐东海对于dwango这家公司开发网络游戏的实力并不怀疑。
一家能为windows ce提供支持的企业。技术实力是没问题的。
能运营网络对战平台,那么网络相关的技术也拿得下来。
公司的创始员工里不少都是同人游戏社团出身。
那么对游戏开发也有经验。
这么几条结合在一起。
网络游戏是能做得出来。
而东海软件手握中日韩三国的网游运营经验。
这款游戏就算在原本时空中没有获得成功。
齐东海现在也有信心把他运营成功。
“他们想要募集多少资金?”
“三亿,如果五亿就更好了。如果能提供五亿他们愿意让出控股权。”
Dwango这家公司股权比较分散。
“那我给他们五亿。增资之后咱们能占多少股份。”
“大概六成。不过对方希望还能让他们原有的团队继续运营这家公司。”
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其实只要投资三亿,不用占比超过一半也能实质上控制这家企业。
齐东海一定要控股的原因是为了防止将来这家公司被竞争对手摘桃子。
至于对方的管理团队希望能够留任这也很好理解。
战后被美国拆分了财阀之后,现在的日本企业其实很少像东海软件这样是某个个人或者某个家族的私有物。
越是规模大的公司股权越是分散。
即便拥有社长或者会长头衔的人,其实往往也就是个高级上班族而已。
对他们来说,股份,估值这些东西都是浮云。
真正重要的是一份稳定的能够干到退休的工作。
Dwango现有运营团队看中的并非是公司的控制权。
而是在其位才能谋其职。这关乎手里饭碗的牢靠程度。
Dwango的投资项目很顺利的就谈妥。
直到此时,齐东海还没意识到自己投资了怎么样的项目。
实际上,dwango这家公司在另一个时空中有一个中文名字,叫做多玩国。
也许这个名号也没有那么响亮。
但他们正在开发的这款网络游戏。齐东海肯定应该听说过。
《crossgate》的中文名字,与其日文标题毫无关系。
叫做魔力宝贝。
和石器时代一样,这也是可以吃老本吃二十年的一款游戏。
甚至转变为手机游戏之后,还保有数量巨大的玩家群体。
收购《石器时代》和《魔力宝贝》。
等于是齐东海给自己早早就买了两份养老保险。
甚至dwango这家公司在原时空中的潜力还远远不只如此而已。
东京1991游戏制作新时代三月天