第265章 dc需要半代升级(1 / 2)

当然,齐东海对于深层科技推出的这款外置硬盘产品,并没有给予什么盈利上的期望。

为了让玩家能够接受这款外设。

硬盘的定价仅仅是一万一千日元。

因此,容量也不可能太大。

在市面上台式机的硬盘已经通行二十gb的当下。

这款dreamcast的外置硬盘盒内部仅仅安装了一块旧款的苏州工厂出产的8gb迈拓硬盘。

能把价格压到如此之低,也是因为深层科技扫了一波库存。

卖完这批之后,恐怕再补货也没那么容易。

如果不是因为有自家的网络销售渠道。

这批货的定价,拿给实体经销商销售,恐怕一定是赔钱的。

齐东海的用意是抛砖引玉。

随着第六代主机的到来,3d图形、网络。这两项现代游戏的重要元素已经齐备。

而存储空间现在是阻碍游戏进化的一大要素。

世嘉如果能意识到硬盘对于主机游戏体验的革命性提升,自己亲自来做这一块市场那是再好不过。

齐东海对dreamcast未来的发展最大的期望是它在一年或一年半以后可以有一次半代升级。

把硬盘之类的东西内置进主机本体之中。

在齐东海原本生活的时空里,半代升级基本上已经算是基本操作。

当时仅存的三大主机阵营都有类似的成功案例。

而在九十年代,世嘉可已经是半代升级这方面的老手了。

早在md生涯末期,saturn诞生之初。

世嘉就推出了mdcd和32x这种md的升级套件。

在saturn时代,又推出了内存扩展卡来缓解游戏的频繁读盘问题。

不过以上两次尝试都算不得成功。

甚至某种层面来说,世嘉在32x上的举棋不定是第五代主机大战北美市场落败的重要原因。

但dreamcast作为最早发售的第六代主机,确实有一次半代升级的必要性。

在本时空中,因为没有遭遇主机发售之初的断货问题。

Dreamcast依靠先发优势已经有了数百万台的累计销量。

与此同时,主机发售之后的大半年时间,gdrom光盘想象中的优点完全没有发挥。

反倒是缺陷暴露无遗。

随着时代的进步,硬件成本的下降。

为dreamcast配备dvd光驱也是完全有必要的事情。

如果能提升3d加速性能,并且扩充运行内存,那就更是再好不过。

另外,就算是不在主机本体上做文章。

作为一九九八年已经定型的主机。

其配备的usb1.1接口已经落伍。

二零零零年即将推出的usb2.0标准,要比1.1传输速率快上四十倍。

如此一来,无论是外置式硬盘还是外置式的dvd光驱。

都可以作为选装件。

实际上在另一个时空中,在dreamcast败局已定之后。

世嘉曾经谋求和微软一起共同开发xbox。条件便是xbox兼容dreamcast的游戏。

如果当初这一提案被微软采纳,那么xbox就可以视为是dreamcast的半代升级产品。

这个时空里的世嘉当然不会再求助于微软。

至于是否有半代升级,齐东海作为一个外人,也最多只能旁敲侧击的产生一些影响而已。

……

“客人您看这里连马桶的封条都还没打开,完全没人住过。”