东海还记得另一个时空中,围绕着石器时代这款游戏的知识产权。发生过一系列的官司。
这些官司的原点,都来自于游戏最初开发商早早倒闭的缘故。
以此判断现在的jss这家公司,经营上肯定有什么难处。
做出收购决定不久。霍奇森也算是不辱使命。
很快摸清了jss的底细。
“现在jss可不仅仅是没钱继续开发新项目。他们根本就是债台高筑。”
“哦?有多高?”
“他们在外面欠了三亿多日元。”
对于一家资本金只有几千万的企业来说,欠了三亿日元。
而且其中还有一大半都是公司之间的短期拆借。
这确实不是件小事。
但反过来说。只要能帮他们解决这笔债务。
收购这家公司本身并不需要多少钱。
“看样子有只需要五亿日元就可以搞定这家公司了吧。”
齐东海听完了霍奇森的汇报,表情平静的说道。
“什么叫只需要五亿,就那么个几十个人的小企业,居然要五亿。”
“他们技术力不错不是吗,连任天堂都认可这一点。现在东海软件正是需要扩张开发队伍的时期。”
虽然jss为任天堂开发的几个项目都没怎么赚到钱。
但这个问题一多半都出在n64和virtual boy两款不靠谱的硬件身上。
单就他们的游戏制作水平,在任天堂内部可是一致好评。
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而东海软件,现在也确实面临开发队伍规模不足的问题。
经营上处处碰壁,只能抱着《kof》出年货过活的snk尚且还有五六百名开发人员。
东海软件的团队规模现在连snk都不如。
而jss拥有一整个已经完成磨合的团队。
他们既有主机游戏的开发经验。
现在又在制作网游。
光这一点,就足以值五亿日元。
更何况齐东海还知道一点。
《石器时代》这款游戏,未来光中国大陆地区,在二十一世纪初年流水就可以以数亿计。
更不要提全球市场的规模。
这方面的回报,更是五亿日元的不知多少倍。
了解了齐东海的决心之后,霍奇森也行动了起来。
本来,按照齐东海的想法,能拿下这家公司七到八成的股份足矣。
但在这家公司的股东们对于之前的高负债经营心有余悸。
最后霍奇森洽谈的结果。jss将成为东海软件的全资子公司。
企业名称也将变更为“东海软件大阪”。
公司旧有的董事级管理层大部分转任挂名的“顾问”。
而开发团队几乎得到完全的保留。
甚至在东海软件总部注资之后,他们计划在四月的新财政年度到来前,扩大招聘规模。
石器时代这款游戏的内测时期被定在七月。
与此同时,游戏的中文、韩文、英文翻译工作也开始同步进行。
东海软件在上海、韩国、北美的分公司,将负责这些区域的运营工作。
东京1991游戏制作新时代三月天