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对手遇到了投手打击,就好比是《街霸2》中碰到了油桶或者汽车。
简直是奖励关。
作为游戏中指挥球队的监督。
现在山田面临一个抉择。
是换下状态正好的先发投手,用代打抢一分。
还是交给投手去打,至少保证下面一两局之内投手能不丢分。
这种事情山田可一点也没头绪。
《模拟职业棒球团》是一款经营游戏。
球员们场上的表现只和能力值与ai计算有关。
作为玩家,决定了战术之后就只能听天由命了。
山田看了看坐在自己前排的监督。又看了看监督身边的投手教练。
虽然这二位在更换投手问题上都是职业级的专家。
但自己在比赛时玩游戏这件事已经够离谱了。
再开口请教游戏里的问题,那就离谱的过分了。
“这家伙在东张西望什么!给我好好的关注比赛啊。”
山田又一次出现在电视镜头中。
屏幕前的观众看得出他压根没把心思放在球场上。
与此同时,赛场之上。广岛队一棒前田打出了二磊安打。
三棒野村也成功出垒。
打击轮到了四棒江藤。
面对这位最近五个赛季每年都有三十发左右本垒打的强棒。
横滨也不敢怠慢。
横滨球场两翼边线的长度只有九十米出头。
在日本也算是数一数二小的球场。
江藤这种强打者可以轻松把球拉上看台。
“给投手打暗号,保送。”
监督发出指令。
“领先五分居然保送,监督在想什么。”
居酒屋里的球迷们表示不满。
这种不满不光是因为保送了对手四棒打者,更重要的是接下来的五棒金本也不是善茬。
现在的保送并不能解决问题。
“你们懂什么,今天咱们先发的投手关口是左投,金本是左打。左投克左打。躲过右打的江藤去抓金本是正解。”
一位年长的球迷一脸自信向其他人“科普”起来。
可是话音刚落,只听得电视中“啪”的一声。
五棒金本把棒球送上了右外野看台。
满垒本垒打。
广岛队一下追回了四分。
在替补席上目睹了一切的山田摇了摇头,叹了口气。
“不换先发投手也没好结果。”
他现学现卖,在自己掌机中的比赛里换上了代打球员。
果然拿下一分,在比赛中领先。
“监督,换投手吧。”
攻守交换以后,投手教练确认了先发关口的状态。信心已经动摇,投不下去了。
“看来今天要烧牛棚了啊。”
“是啊。”
棒球比赛中,投手的热身区,俗称牛棚。
在日本职棒领域,先发投手一般要负担七局左右的比赛。
再不济也要六局。
如果像今天一样在第四局换下先发投手。就意味着整场比赛要消耗很多位替补投手。
不光投手,在投手需要上场打击的中央联盟比赛里,这意味着代打球员上场的机会也会增加。
但是,这和山田有什么关系呢?
他一个代走代守工具人。代打也轮不到他。
东京1991游戏制作新时代三月天