第190章 一言难尽的发布会(1 / 3)

“今天,我向大家隆重介绍敝社与微软开发的新款主机。dreamcast。”

讲台之上,世嘉的社长正在发表演说。

虽然现场并没有任何一位微软的代表。但在世嘉口中,这款主机是和微软共同合作的成果。

虽然从实质上来说,使用了windows ce操作系统的dc主机,确实有微软的技术能力加持。

但如果说这款主机是与微软共同开发,实在是有一些扯虎皮做大旗的嫌疑。

“Dreamcast这个名字,是由梦想(dream)和传播(broadcast)两个词汇结合而成。是一款承载大家梦想,实现大家梦想的主机……”

“我听说dreamcast这个词是饭野贤治想出来的。”

森田凑到齐东海耳边小声说道。

“那为什么不公开宣传这一点呢。”

饭野贤治是游戏界的知名制作人。被称为游戏界的天才。

在3do开始,以ss和ps为主的第五代主机大战中。

饭野贤治所制作的《d之食卓》是最先树立起“次世代”游戏招牌的代表作。

因为《d之食卓》ps版的发行时的诸多问题,此人对索尼和playstation一直抱有敌意。

因此即便是saturn在主机大战中落败之后,他依旧坚持在ss平台上制作游戏。

如果dreamcast由这样一位人物来命名,想来应该也不奇怪。

“还不是因为这家伙在业内争议太大,世嘉也不想得罪太多的人。”

在《d之食卓》之后,饭野贤治投入了手头全部资金开发了一款新游戏《eneystation主机制作。

但就在游戏发布会当天。因为和索尼之间的个人恩怨。

饭野贤治突然在展台上按动了一个按钮。

游戏展示画面中的playstation标志,突然变成了saturn的图标。

饭野当场宣布游戏由ss平台独占。

不但当场和索尼撕破脸。

而且发布会举办地还是在索尼主办的playstation expo展会现场。

尽管世嘉与索尼是业内的竞争对手。

但也绝对不想把两家企业的关系破坏到如此程度。

因此,隐去饭野贤治这个dc主机命名者的名字,也就不奇怪了。

社长的演说结束后,开始了主机画面的演示。

演示的例子实话实说,有些过于抽象。

一个3d建模的巨型社长头像。

漂浮在空中。

面对现场来宾。嘴部一张一合的讲话。

五官的表情也非常生动。

齐东海明白这个片段的用意。

这是dreamcast主机即时演算的画面。

而通过图像捕捉技术。

人物的表情可以生动的重现。

这项技术对于游戏开发来说是非常大的进步。

Playstation和saturn这代主机,之所以要用预渲染的3dcg来制作过场画面。

原因便是因为3d机能的限制。无法让即时演算的人物进行精确细致的剧情演出。

而从dreamcast开始。即时演算的过场动画会带来全新的游戏体验进步。

可是问题在于。

现场的媒体记者有谁能看懂这些呢?

特别是演示画面的后半段。

社长的头像先是变成金属的反光面。

然后变成全透明。

各种光源变换。