怎么说,《活力职业棒球》的资料数据毕竟还是要比竞争对手更新。
再加上这款游戏售价“只有”不到五千日元。
首发成绩将近七万份。
已经足以盈利。
到明年新赛季开始之前,半年时间内总销量应该能达到十五或二十万的水平。
然后,到时候一个只是修改了资料,其他系统大同小异的“1998开幕版”游戏就会上市。
既然要做体育游戏,就不要因为炒冷饭而感到羞愧。
不光是体育模拟游戏,其实在体育策略游戏中也有年货系列。
就在《活力职业棒球》上市的同一天,远在英国一款足球模拟经营类游戏也推出了最新版本。
这便是《冠军足球经理97/98》。
作为CM2游戏引擎的最后一代游戏。
Cm9798可以模拟欧洲九大主流联赛。
游戏的规则进一步完善。
而且游戏反应了欧洲足坛最新的“博斯曼法案”。球员合同到期后可以自由转会。
齐东海是《足球经理》(fm)系列的忠实玩家。
因此,对fm前身的《冠军足球经理》也早有耳闻。
他早早的就预购了游戏。而游戏发售之后,他甚至等不及光盘从英国邮寄到日本。
选择托人从网上发来游戏的拷贝。
不知出于何种考虑。cm9798这款游戏没有任何加密手段。
游戏直接从光盘中复制出来就可以游玩。
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齐东海作为正版用户。对这种从网络下载游戏的行为自然也是毫无心理负担。
说起来也是有趣。
在原本的时空中,冠军足球经理的开发商si和发行商eidos最后分道扬镳。
与无数个类似故事相同。
Si没能保住游戏名称的商标权。
于是只好创立了名为《足球经理》的精神续作。
而《冠军足球经理》则被eidos外包给其他团队继续开发。
到了最后,《fm》的发行权被交给了世嘉。
而《cm》则和eidos的其他一些ip相同,归了史克威尔艾尼克斯所有。
两款游戏的发行权都落到了日本厂商手中。
同样身在日本的齐东海,本身对这类游戏兴趣就极大。
但是足球领域取得各种授权的手续过于繁琐。
迄今为止,冠军足球经理系列的球员资料其实是处于一个灰色地带。
而东海软件对于如何取得日本职棒的资料授权倒是轻车熟路。
此前齐东海曾经有过一个念头。在gamebrick掌机上制作一款棒球游戏。
实际写了个比赛模拟原型之后,发现用十字键追打变化球实在太过困难。
因此作罢。
但是如果是模拟经营类游戏。那对操作水平就没什么要求了。
《活力职业棒球》的小小成功多少鼓舞了齐东海。
现在开始立项,虽然赶不上gamebrick掌机首发的日子。
但是明年棒球赛季之前上市绝对是绰绰有余。
而这又将会是另一个年货系列。
东京1991游戏制作新时代三月天