秋叶原主街以西,外神田三丁目后街一处不起眼的游戏零售店内。
一位瘦弱的二十多岁男性望着面目狰狞的店员,迟疑自己是否要开口。
“喂!那边的客人。看了半天了,你到底要什么东西!”
店员的口气凶狠,但客人这个词后面还没忘记加“sama”的称呼。
“有、有没有那个……”
“哪个!”
“《赛博都市:核心》的演示版。我听说你们这里有单拆开卖的……”
说完这句话,顾客长出了一口气。
“早说嘛。一千。”
店员从柜台下面拿出一张没有封面的光盘。扔在收银台的台面上。
客人听到价格犹豫了一下,但看了一眼店员的面相,立刻掏钱走人。
九十年代的日本,二手游戏的交易还被认为是非法行为。
特别是索尼旗下负责游戏业务的sce公司,对这种行为的告发非常积极。
个人之间的买卖一般没人去管。
但如果有店家明目张胆的做二手游戏生意,就难免会吃官司。
日本在线尽管有自己的在线购物板块,但是也不敢轻易碰触二手游戏的买卖业务。
能在论坛的二手交易区对游戏玩家之间的买卖睁一只眼闭一只眼,已经算是仁至义尽了。
不过,既然有灰色的产业存在,自然就有人盯上这一块生意。
日本的黑道团体,一贯是靠山吃山靠水吃水。
秋叶组作为地盘在秋叶原一带的老派帮派,当然要从游戏产业身上刮一些油水。
除了为那些半黑半白的小钢珠店提供庇护维持秩序。二手甚至盗版游戏软件的销售也是他们的主要业务之一。
而前面提到的这家店铺,就是秋叶组旗下直营产业。
店员多由最底层的成员担任。也怪不得个个面目可憎了。
……
“这个《赛博都市:核心》真的好玩么?”
仓田龙二是秋叶组的“干事长”。也就是组里的二把手。
干事长这个称呼是东京附近比较“文明”的帮派使用的头衔。
在关西地区,这个职位往往被称为“若头”。
他掌管组中的财权。每天关店之后,要去店铺里收取今天收取的现金,并且检查账簿。
从《三国志赛车》里拆出来的赛博都市的演示版现在一天能卖出几十份。
作为一部演示版游戏居然能进入销量排行的前几名。
“要不您拿一份回去试试?”
店员小弟从柜台下取出了一份游戏。双手递给了仓田。
“来,钱,你收下。”
“哎呀,怎么能收干事长您的钱呢。”
“公是公,私是私。”
仓田一脸严肃,店员只好收下现金。然后假装没看到仓田这张钞票是从刚才上交的营业收入里抽出来的。
……
《赛博都市:核心》虽然游戏作为赛博都市系列的续作。与初代游戏共享世界观。但舞台是城市中一处被称为“核心区”的混乱地区。
在这里,建筑密度犹如九龙城寨一般。自然无法驾驶载具移动。
就算是区域里的小巷子,也是会被铁栅栏或者其他障碍阻断成一个一个被分割的区域。
当然了,之所以把游戏的舞台设计成这个样子,纯粹是因为playstation无法支持兼具细节和尺寸的全3d场景。
游戏演示版本身与游戏主线剧情无关。
而是在特定区域进行自由探索。不过通往区域之外的路线都被封死。
就算是玩家用“跑酷”的