配音的啊。”
这盘录像带是从港版翻录的。广东话配音并不奇怪。怪不得索林搞不清楚剧情。
刘小龙刚想说什么。宏伟的航空母舰,从甲板上弹射而起的舰载机映入了他的眼帘。
刘小龙立刻停止了抱怨。
别管配音是不是听的习惯。
光凭画面,这部动画片就值得一看。
与此同时,索林那边的安装程序也已经完成。
游戏开场,首先映入眼帘的是东海软件的logo。
接下来是“动画制作 gainax”的字样。
“gainax?怎么觉得有点眼熟。”
索林总觉得在哪里见过这个名字。
一男一女两位侠客在荒漠中对峙。一阵刀光剑影之后,画面切换到江南水乡、三山五岳之类的场景。
其间夹杂着各式各样江湖人物的生活片段。
从构成上来说,这部开场动画与一般的动画片片头并没有什么区别。
但索林的震撼也恰恰就来于此。
作为一位pc游戏玩家。
索林还没见识过次世代主机的播片能力。
一个月前的《仙剑奇侠传》,游戏开场时水墨山水画中一群白鹤飞过的画面已经让他惊为天人。
现在更是有一部开场画面完全就是动画片素质的游戏摆在他面前。
”等一下,gainax?我想起来了。”
索林冲进客厅,一把夺过录像机的遥控器。疯狂倒带。
“唉?你干什么,我正看一半呢。”
影片再一次从片头开始播放。
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“制作 gainax”的字样映入眼帘。
一切都解释得通了。
是的,如索林看到的那样。《江湖》的开场动画依旧是外包给gainax进行制作。
在齐东海全力争取之下,gainax同意用制作eva的间隙完成这项任务。
一是看在东海软件是老客户的份上。
更主要的,还是为了钱。
几年来gainax从来没有解决过资金方面的困难问题。
现在正在进行的《新世纪福音战士》原本是由gainax发起的企划。
因为资金限制,在整个制作过程中gainax只是负责动画制作这一环节,没有进入投资人的行列。
这意味着他们也得不到动画播出收入的回报。
如此一来资金困难的问题也很难进一步缓解。
齐东海发来的这项外包工作毕竟实实在在的付现金。对整个公司的经营不无小处。
实际上现在的东海软件上海工作室完全有能力组织起游戏片头和过场动画的制作工作。
外包给gainax某种意义上是一种市场营销行为。
游戏的主机日文版将在eva播出后再在日本推出。到时候可以借势做一波宣传。这一切都是齐东海计划的一部分。
至于说制作动画所需要的团队其实不用担心。
动画制作行业有着大量“灵活就业”的人才。
只要付得起不算太高的报酬,这些人招之即来。
gainax只需要分出几个核心员工,把握关键工序即可。
齐东海也知道自己出的价格仅够一拍三每秒八帧的流畅度而已。
为了减少制作难度,齐东海特别找出了前一年才上映的武侠电影《东邪西毒》作为参考。
比起传统的武侠电影。东邪西毒的动作场景拍的更加写意一些。
在兼顾视觉效果的同时,还能省下许多动作设计的工作量