正门传出一阵嘈杂声。
一位头发花白的老人缓步走来。
身边前呼后拥跟随着不少下属。
西大路让开通道,向着来者的方向轻轻鞠躬。
而齐东海愣着站在原处。
老人路过齐东海面前。突然转过身来指着齐东海的方向问。
“西大路,这是?”
“社长,这是今天从东京来签署协议的开发商。”
“哦,看起来很年轻嘛。多大年纪?什么职务?”
来者看来是任天堂的稻叶社长。而这是对齐东海提出的问题。
“二十四岁,是社长。”
“哦?才二十多岁啊。十多年前也有个差不多你这么年轻的家伙从东京跑来找我们合作。你猜后来怎么样?”
“怎么样?”
“他们公司破产了。”
这话齐东海没法接。
稻叶社长仰天大笑,向齐东海挥手告别。
走出几步之后,又回过身来。
“后来呢,我出资救了他们。现在那家伙也已经是社长了。”
说完便转身进了电梯。
“社长他没有恶意的。”
西大路干脆一路送到了大陆门外。
“我知道。”
“但是社长讨厌被背叛。那种时候他可是会真的生气。”
此前的十多年间,任天堂都是业界唯一的霸主。
对待自己看不顺眼的公司,手握有生杀大权。
可是齐东海知道,时代已经变了。
Ss和ps这一代主机的出现已经动摇了任天堂在家用游戏机领域的优势地位。
只有gameboy这个掌机平台任天堂还能说一不二。
日后“惩罚”史克威尔的行动中,任天堂最有力的打击也是禁止史克威尔为gameboy开发游戏。
而齐东海也是为了眼前这唯一的掌机平台,才肯对任天堂暂时放低姿态。
……
一九九五年五月,东海软件在ss和ps主机上同步推出了fps游戏《the ninja》。
这是一部首发于3do平台专门面向北美地区优化的游戏。
半年前的圣诞商战中,深受欧美玩家的好评。
而选择现在这个时间点发售,齐东海还有另一层用意。
北美区的次世代大战在这一年五月展开。
五月十一日,第一届e3展览会在加利福尼亚的洛杉矶召开。
世嘉和索尼两家企业占据了主展厅最引人瞩目的位置。
而任天堂则拥有会展入口处的超大型单独展台。
在这次展会上,n64以ultra64的名义第一次向公众公开。
这款为3d进行了特别优化的主机,画面确实引起参展者的一致瞩目。
但因为发售日期未定,对市场的扩展作用有限。
任天堂真正的现货产品叫做VirtualBoy。这实在是一款令人一言难尽的游戏设备。
以九十年的的技术想要实现vr效果和立体3d实在太超前了一些。
Vb虽然拥有看起来和几十年前的vr眼镜差不多的外观。
但是以当时的技术,不能把重量降低到轻松带到头上的程度。
必须依靠一个支架固定在桌面上。
玩家在使用时需要采用固定的姿势。
再加上硬件机能限制,所谓的立体3d画面只有红黑两种颜色。
并不能增加游戏在真实感方面的体验。
是纯粹为了3d而3d。
E3的参展者不少都是游戏媒体。