第6章 制作配乐(5 / 5)

最终,所有的音乐和音效所使用的容量被压缩在100kb之内。

游戏程序层面的开发终于进入尾声。

接下来就是填充各种素材资源和测试调整的工作了。

东京1991游戏制作新时代三月天