第71章 黑潮来袭,无双割草(第四更)(3 / 5)

怪物来了 一刀斩斩斩 5570 字 1个月前

潮中诞生的低级邪祟,无自我意识,可以通过吞噬血肉强化黑潮。

……

玩家惊讶发现黑潮怪物的强度远比想象中来得低。

狩猎等级普遍在12级,极少数是3级。

弱小的黑潮邪祟在老玩家眼里,完全就是可以随意屠戮的玩具。

和当时幽暗洞窟的黑甲兵轻易屠戮玩家一样,发现邪祟强度很低的玩家群体纷纷开启无双割草模式,杀进邪祟潮展开疯狂屠戮。

某个走怪兽流成长路径的玩家,战斗中化身长十余米的黑甲巨蛇扑向黑潮,宛如游龙般在邪祟群中横冲直撞。

某玩家切换骨火形态后,释放墨焰之力生成五颗火球环绕自身,冲入邪祟群中开启横推模式,邪祟生命接触火球的瞬间便会被灼烧殆尽。

某玩家手持力蛮斧,在邪祟群中大开大合,一击便能击杀数只邪祟生命,宛如战神降世。

期间地区语音频道欢声笑语不断:“原来怪兽流这么爽,看那位兄弟的黑甲蛇体长都快三层楼这么高了,狩猎等级最起码20+了吧,简直就是战场推土机,太暴力了。”

“哈哈哈,玩这款游戏十多天了,经常在外面被虐,终于能爽起来了。”

“镶嵌骨火命魂的玩家起飞了,释放火球包围自己,完全就是无敌模式,能够限制我们前进的只有蓝量(精神力)”

“擦,同样是走怪兽流,我的鹰首妖形态好弱啊,根本爽不起来啊,杀得太慢了。”

“爽死我了,跟割草一样,虽然大部分邪祟只能产出0.5祭力,但脑海里不断响起击杀反馈提示的感觉可真是爽爆了。”

“看你们杀得这么爽我好心痛,论坛都说嘲讽是现阶段最强命魂,我就选择了石像鬼搭配嘲讽的组合,可问题是嘲讽特性只能对智慧生命有效,这时候毫无用处啊,怎么办,谁告诉我怎么办?”

“楼上的嘲讽兄弟先别破防,你的嘲讽和石像鬼形态最起码还有战力,我选的是鹰首妖加食气的星脉组合,当时想的是通过食气延长鹰首妖开启感知视角的时间,增强续航,结果现在屁用处没有,看公会兄弟杀这么爽,我想换命魂了(财神爷红温攥拳.jpg)”

……

通过玩家视角观察战况的祁胜在看到玩家的表现后,笑得很开心。

当初制定挑战者计划时,他曾研究过黑潮。

黑潮最可怕的地方不只是数量,还有吞噬成长的功能。

所有在黑潮中被吞噬的生灵都会转变为黑潮力量的一部分,黑潮席卷模式下,黑潮的强度会越来越高,生成的邪祟生命强度也会随之攀升。

而他打造的挑战者系统完美克制了这一点。

玩家死亡后,构成躯体的血肉材料与能量都会被掌握万物萃取规则的超维提取,再由阎冥的空间之力送回帝冢村进行重塑。

邪祟击杀再多玩家,也摄取不到一丁点的成长能量。

但被玩家击杀的邪祟,却会成为玩家成长的养分。

玩家天灾与黑潮天灾的第一次碰撞,玩家用实践证明了他当初构想的设定完全可行。

玩家开启无双割草模式的同时,祁胜眼中的祭力收益也在快速增长。

多给玩家10的反馈,他的收益非但没有减少,分时收益反而数倍增长。

玩家杀爽了,他赚麻了。

地念邪灵率领的黑潮军团在其他低强度地区或许可以逞一时威风,毕竟低强度地区的生灵面对肆虐的邪祟终有力竭时,只要倒下就会成为黑潮壮大自身的养分。

而黑潮孕育的邪祟只要死亡,构成生命形态的能量会重新融入黑潮之中,损耗非常低,很快又可以重新凝聚生成新的邪祟生命,杀之不尽。

但黑潮的两大