的历史根本一点没提。
尤其是关于永恒之井的记载一点都没有,可见人类那边大陆应该是出现了什么问题导致整体出现了明显的断层,更不要说一些关于更远古的古神或泰坦方面的记载了。
虽然云不认为雷蒙说的一定对,尤其是人类和精灵战争的原因,但是雷蒙说的至少一部分反应了之前的情况,可能因为立场不同宣传的方向不同,最后还有有一定的偏差,这个就需要云去好好了解那时候的真正情况了。至于精灵族认为已经死了的族人,娜云猜测可能和游戏中恩佐斯有关,那也一定是一段悲惨且心酸的旅程,成为现在的娜迦,他们把娜迦作为异族来剿灭,但是真正了解到那段历史,就隐藏着悲伤和无奈的往事,但前提是有古神的存在。
至于说人族窥视力量,这个就更是无稽之谈了,云不相信精灵族是一个与世无争,逍遥过日子的种族,在绝对的力量面前,任何种族那种高高在上的感觉是抹不掉的,那种从心底里的阶层意思抹不掉了,所以人类才会想办法获得力量,来打破这种阶层,这种事没有对和错,只有成功和失败。
就像游戏中总把邪能归于反派,其实云并不完全认同,邪能要是利用好了和圣光没有多发差别,就是最开始被宣传得有问题,很多都是人在被逼无奈的情况下获得了邪能,然后进行报复,就想当然的认为邪能是坏的。这次云就要好好看一看这个邪能到底是个什么东西,这个该死的萨格拉斯到底是想干什么?当让云也真的想去看看那个大宝剑到底有多雄伟。
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“虽然不认同,但是我理解,你如果有需要我的地方就叫我。”云很无奈的说。
“你能这么想最好,我从来都是分人来看的,不是所有的人类都应该仇视,所有的精灵都应该帮助,要按自己的标准去衡量朋友。”雷蒙也笑一笑说。
不需要云的帮忙,正好借着这个机会云好好梳理一下接下来要做的。
暗夜精灵族的战斗暂时不会用到自己,上次的副本又给了云很大的震撼,副本的变化带来了意想不到的结果。同样,虽然是副本,但是和游戏已经有了很大区别,云在设想,比如游戏中的门,需要钥匙来开,但是如果你能破门呢?是不是就不用钥匙了?
有些副本地图过于复杂,要是早知道地形打洞过去能不能近一些呢?如果土元素和水元素,自己刀剑是否还能对他们造成伤害?自己已经证明寒冰魔法可以冻结水,那么水下的战斗是不是就不能用魔法了?
而且通过逃跑云知道其实不像游戏中不消灭BOSS,后面的门不开,没法继续前进,现在的副本随便走,那云能不能直接就去最终BOSS,一旦打上最终BOSS,副本里前面的怪的能不能过来?
之前有了些放风筝的经验,但云现在想,要是通过地形弄一个高台,让怪物或BOSS掉下去能不能把他摔死?所有的一切都得靠云去好好摸索一番才行。
面对一个接一个的问题,云得好好想一想,不至于以后出现的时候抓瞎。
同时云还有一个问题在想怒焰裂谷、哀嚎洞穴、黑暗深渊,副本的进入顺序和等级有关,所以下一个副本很可能是暴风城监狱,既然知道了这些,需要做些准备就方便很对。
一连几天云都在房间里思考问题,雷蒙看到云这么听话的躲在屋子里有些放心了。
“砰”云所在的房间门被踹开了,一个女暗夜精灵奇怪的看着云。
“怎么会有一个人类?”女精灵很不屑的文。
“是雷蒙队长带回来的。”门口跟进来的人急忙说。
“雷蒙?这家伙又要干什么?现在前面打得这么紧怎么还有空弄个人类回来?”女精灵问。
“雷蒙队长没有说。”