会成功建立达到内置条件,开启华夏大区公会驻地系统。】
【公会长可在主城公会管理处花6000金币购买一面防御为0,血量88万的公会驻地旗,将公会驻地旗插入野外地区可自由规划和构建公会驻地。公会会员人数每超过五万人,可在基础驻地之上额外拥有一块公会驻地。】
【公会驻地内全部店铺由玩家自主经营主城不对其进行干涉,每月全部财政收入的22%作以税收上缴。22%税收中的一半由公会所在主城支取用以主城建设,另外一半按照同比例直接兑换现金其打入华夏国库。剩余78%公会自用维持公会日常收支。】
【本消息发布同时,开启自由官方货币兑换系统,自由币同华夏币兑换比例为:1银币兑换2.99华夏币。官方兑换以外不限制玩家线下自由交易。】
【公会驻地归属可用驻地归属战角逐,驻地归属战先插旗者为防御方,另一方为进攻方。】
【进攻方公会玩家需要冲入防御方公会驻地,找出防御方公会驻地旗将其击毁,战斗不限制时间,驻地旗灭,驻地换人。】
【公会驻地攻防战期间,公会驻地复活点失效,全体玩家阵亡直接回城复活,防守方在外玩家享有一次回城石回驻地防御机会(本就在驻地的防守方玩家不享受此次回城服务)。】
【公会驻地攻防战期间,驻地内NPC除非对双方任何一方主动宣战,否则自动认定为不可伤的无敌状态。】
......
【PS:公会驻地归属战必须经过正式宣战,全城公告后方能开始,公会驻地战为了公平公正,攻击方宣战五分钟后方能开始踏入驻地范围开始进攻。】
长篇大论的消息一条一条,填满全部华夏玩家的整个屏幕。
此消息一出,再次引得世界震惊。
公会领地系统和税收系统的建立无疑为自由游戏和现实世界彻底推开了一扇相互连接的大门。
有没有一种可能散人也能制霸全服