丹特丽安的困惑(2 / 3)

给主角一个空间,用于储存物质。

中国的益智游戏从古至今都不少,棋类有象棋、五子棋、跳棋,赌博用具有骰子、麻将。还有魔方、拼图、华容道。墨家的机关。西方有乐高、西洋棋、塔罗牌。占卜、占星工具有沙漏、星盘、占星仪、水晶球、沙漏。日本的卡牌游戏特别有名。现代的玩具还有飞镖。无论是数学的排列、组合、金融学,物理的机关、模型,生物的基因,计算机的密码,政治的权谋。历史的盗墓、鉴宝。地理的风水。宗教的占卜。这些玩具既是艺术创作,也是早教材料。有人用于赌博和休闲。

近现代的武侠小说贯穿在历史中,在古代不同的朝代都有江湖人士,他们的武功很高超,武功带有神化的作用。有的仙侠小说带有神话故事结合每个朝代的历史故事,比如轩辕剑的炼妖壶,每个朝代都有。有的仙侠小说描述的是天庭、地府斗争,仙、妖、神、魔、人、鬼。

修仙小说通常指的是道家,中国的道家在日本发展为阴阳师、忍者、巫女。并且所有物品皆为法器。后来有了新流派,诸子百家修仙。还有一种是边修仙边基建。女频的修仙是仙侠言情,讲的是上古情缘。

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西方魔法小说,分为各种各样的战斗职业,拿着各种武器。还有各种系的魔法,物质系、精神系,还有西方吸血鬼小说,中国有疆尸。

体育竞技、电竞小说,电子竞技是新兴职业,考究人的反应力。体育比赛过程紧张、热情高涨。

悬疑小说,这种小说一般是刑讯,主角是警察、特工、间谍、法医、对案情抽丝剥茧、层层深入,找出真相。涉及动作战斗与国家机密。这种推理讲究的是逻辑关系,间或有不少化学和生物知识。

军事小说体现的是近代的历史和现代的科技,近代军阀战争、抗日战争、国共战争、世界战争、反恐战争。

未来科幻小说有:机甲、末世、基因、人工智能、人造人、生化危机、星际的主题。宇宙发展到星际时代,不同星球之间相互战争,掠夺资源。末世环境破坏,引发基因变异,人类居然有蚂蚁、蜘蛛的基因,有各种异能。

恐怖小说,比如香港的近现代鬼怪小说,发生鬼怪的场合可以在任何场合。人的内心有黑暗,所谓不做亏心事,不怕鬼敲门。用鬼来讲人与人之间的故事、感情、经历。

游戏小说,把主角的经历变成各种指数,不断升级。

有些奇幻是讽喻现实的魔幻现实主义。还有以动物为主角教育小孩子行为习惯、文化、科学知识的故事。

剑的传说直到永恒,古今中外直到现代、未来,真实和奇幻都有不同的剑,刑法和兵法,不可忽略的是剑也是生产工具。工业的切割、农田的耕犁、树木的砍伐、矿石的开扩,都有剑的影子,真实的世界有武术。

在幻书的世界中,知识与想象同在,如果没有知识,想象就会成为无根之木,无源之水。人生处处是冒险,我们不断地探索前行,把一个个未知化为已知。知识是学习、提问、实践的结果,知识之光照亮了前路,扫除了蒙昧,破除了迷信。

在幻书世界中,由于知识的枯竭,想象无法支撑,幻书的世界越变越小。丹特丽安只能派知识出去探索,获得越来越多的知识,想象也渐渐地丰满,幻书越来越多。丹特丽安露出了微笑,眸中精光乍现,一本本书飞入手中。知识高姿态地宣言:当游戏在现实中越来越多时,违反了经世致用的原则,越来越多的人逃避现实,不愿意创造财富,孩子被童话所欺骗,认不清现实。想象微笑着说:我们时刻有着梦想,人像鸟一样飞,远距离的思念通话,这都可以通过科技实现。我们的存在给知识提供了目标和方向。而且在经历世事的复杂后还葆有一颗纯真的童心,我们用快乐融入枯躁的学习。虚即是实,实即是