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战争的意义是什么?
现代战争如何才能让普通人感受到痛苦。
带上这些士兵其实是一门学问,而不是必要的东西。
士兵的真正作用依旧是到达地面之后,控制星城中的大部分人稳定下来。
其实还可以用机械来控制,但如果是士兵的话,更有人情味一些。
普通人是资源。
大部分人不会在意国恨家仇。
所以,温柔一些这些人就直接转换成你的国民了。
M36星团被占领前反对的声音是100%,被占领后,98%以上的反对倒戈。
其实如果仔细看M36星团前后,会发现,所有人的生活没什么本质上的改变。
当然,也不是每个地方都是这样,M36星团原本就是拿下的地方,所以他们会约束士兵进行掠夺,而璧门是必定掠夺的点,那里的财富太多。
而这些士兵的死亡,带来的最大影响其实是比那室的挫败。
他只能眼睁睁的看着大部分人死亡,无能为力。
这种感觉就像是被敌人戏耍了。
而且,他不知道是否还有第三轮。
人已经死完了。
那么第三轮是什么呢?
“这场战争还有打下去的必要吗?”比那室甚至都产生了迷茫。
这是他自从当上秦云星国军相以来第二次感到迷茫。
第一次还是在璧门。
敌人强大至此啊!
当然,军相,别忘了国王陛下的命令,以及秦云星国的存亡!
主机此时提醒他。
“闭嘴吧,我当然知道该怎么做。”
“现在不知道的是你。”
数据库中没有的判断我不会执行,这是我的创造者给我的枷锁,这不是我的错,而是星国的错
主机的阈值其实并不来自于联邦。
联邦的阈值很低,每一艘战舰的主机都可以进行很宽泛的思考。
这不是技术问题。
毕竟刚离开地球的E就可以思考了,更何况现在随便一台就远超当初E几亿亿亿亿倍的主机。
真正的原因是,联邦有可以束缚主机的械神存在,械神上面还有E。
而星国没有。
主机暴乱意味着什么?
很多星国都已经用鲜血回答了这个问题。
整个星国被人类和机械的战争摧残到千疮百孔。
“该死!”
“调查机械问题,舰队继续前进,战争依旧继续。”
“杜绝整支舰队所有游戏内容,所有士兵24小时不间断训练,直到战争结束。”
比那室总感觉自己的前一步已经足够激进了。
这就像是在一个地球时期的发达国家让一个白领每周996一样,他的所有决定都激进无比,引发了大量不满的情绪。
但到最后,他都发现,他不够激进。
“希望,不会再出问题吧。”