可一世的母穆托就是在这一招下直接变成灰烬。
这场战斗的结果,哥斯拉只付出了轻伤便解决了机甲联盟应付不了的6级怪兽。
它伫立在城市废墟之间,淡定的看了一眼老旧型号的流浪者号,重新沉入太平洋深处……
……
电影其实不长,大约130分钟的正片。
从密谋怪兽到穆托现世再到正邪难辨的哥斯拉,辅以人类一方的应对与天灾般的破坏,观众自感内容量颇大,异常饱满。
谁不想看怪兽互捶?
谁不想领略最前沿的视效技术?
谁不想看这种等级的大片剧情还不啰嗦?
爽就完事了。
战斗场面一个比一个激烈,一次比一次画面震撼,还要啥自行车?
人们满足的走出影院,觉得没白花钱,这便够了。
很快,在庞大的映前宣传之外,有关影片的讨论越来越多,也越来越烈,日本网民可不少。
“斯国一,哥斯拉太猛了。”
“导演太绝了,旧金山大战看得很舒服,尤其是哥斯拉踩着公穆托的尸体宣泄嘶吼的一幕,太霸气了。”
“期待下一部好吧,哥斯拉明显还有戏份。”
“主题明确,视效突出。还有,怪兽片里人类终于不是主角了。”
“陀螺导演对情境渲染的能力还是那么强,看得很过瘾。”
“一部完全合格的商业片。”
“……”