述的那些游戏规则,然后突发奇想的说道,“对了老大,每场交易结束之后,无论输赢都有二十四小时的修养时间,我们两完全可以在修养时间结束之后,立马挑战对方,然后像这样打发三十分钟的时间,之后就又能获得二十四小时的修养时间,只要一直这样下去……”
“没用的,你这个方法根本没有可行性。”不等冯椿说完,罗澈已经毫不留情的打断,“游戏规则中有一条,就是为了防止你刚才所说的那种做法,一个玩家每周只能向同一个玩家挑战一次,无论最后是被拒绝,还是胜利、败北,本周内都无法再挑战同一个玩家第二次……”
“举个简单的例子,就是我们现在,这场交易结束之后,无论是你还是我,在这星期过去之前,都无法再一次挑战对方。”
说完,罗澈不禁叹了口气,要是没有他刚才所说的这条规则,冯椿的那个计划的确不错,虽然按照他们两的资产差,就这样耗时间耗下去,等到三十分钟耗尽的时候,资产更多的罗澈会赢,但输掉的冯椿也不会有财产上的损失,唯一的损失恐怕就是经验。
按照游戏规则,赢一场获得二十点经验,输一场扣十点经验,如果是高级别的玩家输空了经验条,甚至还会掉级,要是面对级别高于自己的对手或者级别低于自己对手,胜利的经验和失败的经验都会有一定幅度的加成和削减。
说白了就是,低级别的你战胜高级别的玩家可以获得很多经验,而高级别的玩家输给低级别的玩家经验就会被扣的很惨。
这条扣经验的规则注定让那些明白升级不易的高级别玩家不会用这种看似美好,实则坑爹的方法,可对于一级的冯椿来说,却是没有任何问题,再输他也掉不到零级。
这也变相的说明了,这个游戏升级十分困难,等级越高,这个感觉就会越明显。
刚刚才被否定掉一个计划的冯椿并没有气馁,一转眼就又想出了一个法子来,“有了,我让我爸给我转个五六百万,有着资金的支持,再加上我技术也不太烂,在一级玩家里,绝对能稳赢不输了吧!?”
听到这个法子,罗澈倒是有些意外的点了点头,表示赞同,没错,冯椿说的这个法子的确能用,可问题是……
“小花同学,你觉得你爸会给你转个五六百万吗?”
“怎么不会?那可是我亲爸,关系到我的小命,五六百万我爸绝对会拿出来。”冯椿一脸信誓旦旦的说道。
“该游戏的玩家不能以任何形式将与该游戏有关的内容泄露给非游戏人员,违反者,抹杀!”罗澈面无表情的将那条游戏规则慢慢的念了出来,“先不说你爸会不会相信,你的这些处境,根本不能告诉你爸,因为这都是属于和游戏有关的内容。”
第二个法子也被驳回,冯椿整个人都有些颓废的坐倒在了街边的长椅上,“那老大你说该怎么办吧,我是没法子了。”
“想钻游戏漏洞的想法,还是省省吧,那份游戏规则我研究了好几天了,从各个方面推敲了好几十次,有些地方,看起来好像是漏洞,而实际上根本就是陷阱,这个游戏,根本就没有真正意义上的漏洞!”