想说你的船长玩的不行,我来教你怎么玩是吧?”
&nb的性格来看,他是真能干的出这样的事情来。”米勒笑了笑。
一整年下来,谁还不知道李汉升是那种超级张扬的性格?
其他选手可能还会考虑会不会伤了和气之类的,但李汉升很多时候是真不介意来一场教学局。
&ne我就得给汉升哥磕一个,现场教学这还有啥好说的??
就是就是,我汉升哥都没找他收学费呢。
&ne:那我还得谢谢你呗?
&ne宁愿不要这种现场教学。
召唤师峡谷的全貌很快就呈现在众人的面前,双方都第一时间冲出泉水。
在第二把吃过亏之后,EDG的下路双人组这一次并没有继续头铁。
明显打不过的情况下,如果还去,万一这一把康迪是从下半区开,那他们不就正好撞枪口上?
导播第一时间将镜头锁定在李汉升的身上,并且也给出了他的天赋符文带法。
&nob打的相当有自信啊。”米勒一阵错愕后,当即吹捧,“居然带的是风暴骑士的狂涌。”
现在船长主流的天赋基本就两个。
风暴骑士的狂涌和不灭之握。
前者能够最大化增加船长的机动性。
其实船长虽然没有位移技能,带自带W坏血症疗法能够解控,而引爆桶子可以减速对方,烈火刀法可以为自己加速,让船长十分的灵活。
上单公认追击能力极强的剑姬,面对船长的时候也没有太好的办法。
风暴骑士的狂涌则可以进一步强化船长的机动性,毕竟以船长的伤害能力一个EQE二连桶就能稳定触发。
至于不灭之握?
则是一个用来增加对线消耗能力的天赋,船长的Q和EZ的Q一样,属于可以触发攻击特效的普攻类技能。
而且因为船长自身是近战英雄,不灭之握效果的判定依据就是根据英雄来决定,相当于船长身为一个近战英雄却能远距离打出不灭之握的效果,来进行换血。
就很赖皮。
两个天赋比起来的话,不灭之握其实更适用一点,能够直接带来伤害的加成。
而且因为属于防御系的天赋,能够让你将更多的天赋点投资到防御系,在前期对线拥有更高的容错率。
不过到了后期团战,给你触发不灭之握的机会并不大。
就大概率理解为不灭之握前期对线更强,风暴骑士的狂涌则让自己团战中的操作上限提升。
“e。”管泽元小小的吹捧了一波,“以noob的个人能力确实可以在对线方面舍弃一点点,他的个人能力压根就不需要通过天赋来提升。”
双方很快就进入到对线期。
李汉升一级并没有着急学技能,如果带不灭之握的话,倒是可以先A小兵存被动然后用Q换血。
但他这一把没带的话,前期Q技能的伤害并不算高,而且经过版本的削弱后,耗蓝量极高。
这样做不划算。
&ne似乎也看出这一点。
他这一把肉艾克带的是不灭之握,其实肉艾克还可以选择带战争热诚来增加自己的持续作战能力,也不一定要做冰拳,也可以考虑出三项。
但还是那句话。
你得对自己的操作有自信才行。
&ne显然没有这个自信。
但这并不妨碍他1级想要跟李汉升骚一下。
更为灵活的他,完全可以用Q快速打一个三环和不灭之握的伤害后,迅速拉开距离。
因此……
他主动向前并且在李汉升补兵的一瞬间,用Q时间卷曲器,对于技能的距离把控十分到位,Q过去命中船长,随后开始调整自己的站位,试图让Q飞回来的时