值,跟人换血的资本都没有。
而且各项基础属性也都还没削弱,玩起来就是爽。
“鬼鬼,老李你干啥了?1级就把对面压出经验区啊?”
康迪一看上路的情况顿时傻眼。
近战反过来把远程压出经验区,换血还大赚。
“澹定澹定。”李汉升摆摆手。
&nper菜,而是单纯的被李汉升这一手黑科技套路、超前的游戏理解以及操作细节三重碾压。
压出经验区是不可能的,毕竟是近战打远程,但干扰一下对方的补刀还是阔以的。
而且,亚索对于纳尔真正的压制还没到来呢。
导播切了一下其他路的状况,中路妖姬打的很凶,这版本的皎月还没重做,r才是冲刺,e是群拉,所以6级前皎月不具备近身的能力,就算酒桶来,妖姬也不是很害怕。
下路这边。
&np下路依旧利用组合的优势一上来就进行压制。
哪怕知道对方选出日女还有打野挖掘机对下路的威胁很大,但在该打优势的节点就必须这么压着打。
卡尔玛打日女你不1级把日女打出屎来,让日女维持在一个满状态,打野一来日女就无脑干你。
反而抓住1级狂压,把对方血线压低,打野反而碍于线上的状态不行,可能就不来下路进行gank。
&nank除了基于兵线以外还得基于己方和对方英雄的状态。
镜头再次回到上路的时候,双方已经到3级。
只见,亚索极其丝滑借助小兵用踏前斩来到纳尔身旁,纳尔刚刚才变小,此时处于‘虚弱’时期,小纳尔怎么可能敢跟亚索再贴脸互a?
&nper直接一个aq,想先a破白盾再用q减速。
李汉升却反手用风墙将纳尔的平a和q尽数没收,眼看亚索要靠近,纳尔连忙往后交e,可身后没有小兵,无法完成二段跳。
反倒是亚索已经对纳尔用出e技能,在纳尔往后跳的同时,亚索也在朝前位移,两人之间的距离根本就没有被拉开。
打了一个aq之后立马转身e远程兵拉开,不给纳尔a出三环的机会。
李汉升再次展现出亚索利用白盾白嫖对方血量的操作。
&nper这种老江湖,现在也不免有些烦躁。
拉开距离后,拿起一旁的冰水往嘴里勐灌,试图用这样的方式来让自己冷静下来。
亚索有这么克制纳尔?
还真是!
纳尔怕多段突进,亚索只要有兵线在,能无限突进位移。
但这只是其一!
这就牵扯到纳尔对线的核心。
纳尔在上路也勉强能算作一个万金油的选择。
靠的是什么?
三环的百分比伤害让他对坦克英雄有着天然的压制,q技能的减速可以让纳尔来回风筝拉扯,而对方如果强行位移贴脸上来,纳尔能够用e再度拉开距离拉扯对方。
可面对亚索这些都不管用!
风墙直接没收回旋镖,伤害没打出来是其次,主要是减速效果没有,这就使得纳尔无法通过移速和射程去拉扯对方。
至于e?
只要亚索贴近纳尔,纳尔往后面e,亚索直接交e就能跟着一起位移过去。
这就使得纳尔在亚索面前只能靠平a打伤害,论玩平a,亚索是祖宗级别的人物。
可不就是全方位吊打?
只能说这依旧是属于超前游戏理解的降维打击。
亚索ter纳尔在职业赛场成为共识,那已经是s7的事情,现在根本就没有人想到这一层。
&nper看到亚索往河道方向走了一圈,似乎是去布置视野。
而野区内。
&n正在抉择要去哪里