法设计。
有更高配的研究对象可以选择,何必把注意力放在可能还不如自己的制作人身上。
《传说之下》……
确实该是在传说之下。
因为它连出名的机会都没有!
蒋元忍不住轻笑一声。
……
一周多的时间,转眼过去。
游戏圈的玩家们,很快就迎来了《锈剑》发售的日子……哦,还有《传说之下》。
这两款游戏是同一天发售的。
负责给《传说之下》做宣传的“锦林”工作室,在网上多少也有些资源和人脉。
即便是处在滕林的巨大阴影下,他们也依然买到了大量的社交媒体广告位,给《传说之下》做足了前期宣传。
虽然这点宣传,顶多就是在滕林面前溅起了一朵小水花,但效果总归还是有的。
……至少许多原本只关注《锈剑》的人,也慢慢关注到了《传说之下》。
少数闲得慌的人,甚至还在微博和游戏论坛上,发起了《传说之下》究竟有没有希望逆袭《锈剑》这样的讨论话题。
……在一些重度玩家看来,比起第一次尝试做游戏的滕林,显然还是已经做出了《杀戮尖塔》和《暗黑地牢》的“花摇”,要更靠谱一些。
《传说之下》的上限或许不会太高,但是它的下限肯定不会低!
这是许多重度玩家的共识。
嗯……只希望“花摇”不要因为这一次的失利而气馁吧。
……
午后,孟兰清的办公室。
副手迈步进门,在办公桌前坐下。
“新游戏发售了?”孟兰清抬头看了他一眼。
“刚刚发售。”副手点点头。
“‘花摇’的新游戏呢?”
“已经发售两个小时了。”
“你更看好哪一款?”孟兰清推开身前的键盘,静静看着他。
“《传说之下》。”副手不假思索道。
“理由呢?”孟兰清表情不变。
“这个……我不太想剧透。”
副手笑道,“你玩过就知道了。”
“你玩过?”
孟兰清挑了挑眉,“还想让我跟你一起玩?”
游戏才刚刚发售两个小时,对方就已经尝试过了,而且听对方的语气,尝试的时间似乎还不短……这是身为滕林中层管理该有的态度吗?
“我们是做游戏的,当然要关注这方面的内容。”副手理所当然道。
“关注也没必要亲自去玩游戏吧?”孟兰清面无表情道。
“游戏这东西,还是得亲自体验过,才能感受到其中的细节内容。”副手认真道。
“……那你自己注意点吧,别耽误了工作。”孟兰清平静道。
她已经不止一次跟对方提出过这个问题,但是收效甚微。
比起管理,对方似乎更偏爱这种专业技术方面的活。
“还是说回《传说之下》吧。”
副手稍稍调整了一下坐姿,微笑道,“要不要亲自尝试一下?”
“有这个必要吗?”孟兰清反问道。
“你就不想看看,打败《锈剑》的‘劣质’游戏,究竟是怎样一款游戏?”
“你就这么肯定?”
“我说了,你玩过就知道了。”副手再次强调道。
“……行吧,我会尝试的。”孟兰清无奈点点头。
事实上,她对《传说之下》的具体内容,真的不感兴趣。
但是,她对《传说之下》打败《锈剑》的说法,又稍微有那么一点兴趣。
制作《锈剑》的“剑锋”工作室,虽然跟她同属滕林,但并不是她手底下的工作室。
她负责管理的,主要还是晨曦计划发掘出