游戏中。
方意根据托丽尔的提示,解开一个个谜题,快速推进着教程的进度。
嗯……就是托丽尔给出的那些提示,属实太明显了一些,好像生怕他学不会似的。
与其说那是提示,倒不如说是手把手的演示。
而且,最关键的是,每当他解开一个谜题,对方都会说一些类似于“太棒了,我真为你感到骄傲,小家伙”之类的话,让人感觉相当别扭。
“把我当小孩子哄呢!”方意忍不住滴咕道。
“我觉得挺好的啊,感觉挺温馨的。”小安笑道。
“谁知道这是不是另一个骗局,还是不要太相信这些怪物比较好。”在遭遇了先前那朵邪恶小花的欺骗后,方意已经对地底怪物失去了信任。
他可不想再跟个傻子似的,被这些怪物肆意欺骗感情了。
“这就沉浸进去了?”小安笑问道。
“这叫负责任。”方意认真道。
游戏继续。
托丽尔把方意带到了一个有着训练假人的房间。
托丽尔告诉他,在遭遇怪物,进入战斗的时候,他只需要跟怪物们友善交谈,尽力拖延时间就行,之后对方会出面帮忙化解冲突。
接着,托丽尔就让他去和假人聊天。
跟之前那朵小花的伪战斗教学比起来,托丽尔的战斗教学,显然又是另一个极端。
战斗就是跟敌人聊天?
那这还算什么战斗啊!
方意操控着小孩走到假人面前。
游戏进入了战斗界面。
画面下方显示了战斗行动物品仁慈四个选项。
战斗和物品这两个选项,大多数有类似玩法的游戏里都有。
至于行动和仁慈……
尤其是仁慈这个选项,方意还真没在哪款游戏里见过。
方意想了想,点击行动,果然在里面看到了交谈的选项。
他也没多作什么考虑,直接选择了交谈。
你对着戴米(假人)讲话。
它看起来并不是很健谈。
托丽尔似乎对你的表现很满意。
你胜利了!
你获得了0点经验值和0金钱。
这算什么,过家家吗?
方意满脸迷茫。
“哧~”小安忍不住笑出了声。
“你笑什么?”方意取下vr眼镜,一脸莫名地看着她。
“没什么。”
小安笑着摇摇头,“我就是觉得,这游戏把假人没法说话的事实,改成了‘它看起来并不是很健谈’的说法,还挺有意思的。”
“哦,你不说我都没反应过来……”
方意若有所思地点点头,随即重新戴上了vr眼镜,“还是你们女生心比较细啊。”
小安抿嘴轻笑,将目光转回到大屏幕上,很自然地转移话题道:
“对了,你刚刚不是还说,不能太相信这些怪物吗,怎么现在又这么听话了?”
“我就是随便试一下而已。”
“下次不会了?”
“之后我就完全按照我自己的想法来玩了!”方意斩钉截铁道。
“其实我觉得托丽尔挺真诚的啊。”小安低声念叨。
“知人知面不知心。”方意随口说了一句,然后继续推进教程进度。
下一个房间,是要玩家根据最左侧的路线图,穿越最右侧满是地刺的一片区域。
只有走在正确的道路上,地刺才会消失,否则地刺“应该”会伤到玩家。
方意背下最左侧的路线图,刚想去右侧走地刺,就遭遇了一名敌人。
游戏再次进入了战斗界面。
敌人是一只青蛙。
出于谨慎考虑,方意没有立马选择战斗,而