看着指环的图标上出现了已装备的字样,他满意地点点头。
武器类的装备栏一共有两个。
一个为物攻武器,一个为法攻武器。
分别代表着攻击属性内的两个子分类,通俗点儿来说就是物攻和法攻。
有关于攻击方面的属性,他也一直还未查看。
这个属性在现实中缺乏参照。
比如赤手空拳时的物攻和拿上板砖时的物攻肯定不一样!
有了攻击属性,又怎么少得了生命值设定。
可是现实中的伤势可不是单纯的数值转换。
受伤之后会对身体机能造成一系列影响。
其中的名堂宗泽暂时没搞懂。
不过既然游戏有这些属性,那么肯定现实中也会有对应的反馈,
研究得差不多了之后,宗泽就退回到了主页面上。
下方的洞府中,出现了久违的感叹号标志。
轻轻点开后,依然是功法修炼和武技修炼的界面。
只是武技修炼已经停止了,达到了当日上限。
而感叹号正是来自武技修炼。
得到内劲大圆满拳师指点,武技修炼进度增加15点
这就让他的形意拳成功修炼到了第二层!
相关的修炼进度也改变了。
心意六合拳
10/50
层数:2
修炼增幅:无
修炼速度:1/时辰
当前体质每日最多可修炼三个时辰
已解锁拳式:劈(金)、钻(水)、鹰形、鹞形、猴形、虎形
属性获得一定提升,详情请自行查看
虽然游戏内他的形意拳成功修炼到了第二层境界,并且解锁了钻拳、猴形拳、虎形拳这三种拳式,但是因为没有具现到现实,所以那种神秘的虚幻交互并没有出现。
想到这里,他打开了人物属性。
几大属性都提升了5点。
这便是武技境界提升带来的身体属性增益。
如今他的基础属性变化如下:
体魄:44→49
神识:28→33
身法:32→37
内息:41→46
气血值:60→70
灵力值:205→230
游戏里的属性越高,现实中的他就会变得越强健。
短短几天时间,他的身体素质已然发生了翻天覆地的变化。
堪比职业选手锻炼几年的成果。
这样的结果已经让他非常惊喜了。
还是那句话,至少未来可期,那么一切就是值得的。
此外,这种程度的身体素质变化也更容易适应。
当一个普通人感受到了好比运动健将的身体素质后,就能够体会到明显的反差快感。
这个时候,他的眼睛瞄到了攻击属性:(点击可展开)这一行。
趁着这个节骨眼,正好看看攻击属性究竟有什么名堂。
在他点击之后,属性分页就展开了,出现了两个相关属性。
物理攻击:104
法术攻击:92
看样子,物攻就是体魄属性的2倍再加上鹰头指环增加6点。
而法攻则是内息属性的2倍,暂时没有装备加成。
大概地弄明白了这些属性的关系后宗泽就心中有数了。
眼下倒是没有什么好查看的。
机缘和场景探索都没有重置。
功法修炼也没有达到一周天的节点。
宗泽准备今天早点儿睡觉,因为明天上午就得去启天电子材料有限公司参加面试了。
只要面试成功,那么工作问题也就有了着落。
如今