看来腾飞的野心挺大的,搞出这么的大的世界背景,就不知道到时候他们的服务器能承受的了吗?
又或者有好几个区?没个区的人数都说有限制的?
不得不说,徐晖对网络游戏了解的还是十分了解。
目前最高的技术,就是能同时一万人的对战。
但是企鹅在这耍了个小花招,对战的时候,先是每个区域内,战出优秀的玩家,难后在集合在一起代表各自区域作战。
对于此,玩家虽然有点失望,但还是能够理解。
毕竟没有技术能达到。在说能有一万人对战的场所,就以及够逆天的。
徐晖试玩了一个小时,结果有点失望。
本来还以为是开放式的地图。
结果打怪的时候,或者离开区域的时候,还需要经过一个个传送工具。
这不就是分割性副本吗?
和传奇有什么区别,不就是换了一些怪,和一些武器,和地图罢啦。
不过题材还是很新鲜的,吊人胃口。
于是徐晖打了一个电话,cf开始出现啦。
这个cf不单只是前世的cf,还增加了徐晖的许多想法。
除了前世以有的团战模式,爆破模式,生化模式,挑战模式,幽灵模式,突围模式等。
徐晖还把这些模式的地图细分,除了以前的小地图模式,还增加了大地图模式。
想像一下,几十,几百,几千人同时的战场地图效果会怎么样
几百人的手雷集中投掷。
几十人的同时火力压制。
大地图的人员调配,每个地图,应该守在那些地方。进攻的人应该怎么进攻,这是一个大学问。
当然相对而言,大地图的时间会花费的更长,死亡复活的时间也会更长,甚至死了就是死啦。
就这样,在腾飞宣布上线末日废墟的当天,下午dd就召开新闻发布会,宣布cf穿越火线,将于明天早上上线。
这是一款有多种模式,多种地图的枪战类游戏。
不单单可以支持,万人大作战,还几十人的小团体作战。
这样不管说有时间,没时间,还是想体验大战场,或小战场的人,都能找到自己的玩法。
网上关于这两款游戏的评论都爆啦。
末日废墟听起来就十分有科技感,现代战争的穿越火线怎么能比呢?
就你就不懂啦,玩游戏要有代入感,未来什么的,总感觉太遥远啦。
我看了一下末日废墟的预告,本来还以为是大地图,没想到还是那种小地图。和传奇没有什么差别,只不过一个是魔幻题材,一个是枪战题材。
你是在说笑话吗?玩法就不一样好不?一个是靠技能平a,一个是靠瞄准扫射。
区别很大吗?会用键盘鼠标的,两种游戏不都玩的来吗?
你们扯这些有点没的干嘛?明天两个都下玩了不就知道哪个好玩啦?
也是,明天玩了才知道。
企鹅办公室,三个老总在讨论着事。
马良山不确定的问道:“对于游戏这块我不太懂。不过我总觉得,dd突然发布游戏,就是在针对我们。”
“这个想法不太可能。因为做一款游戏的周期非常长,除非”任玉溪心里在打鼓,不知道该不该说出来。
秦良宝却接着说道:“除非他们早就做好啦,在等着对手跳出来。”
秦良宝说完后,和任玉溪对视一眼,两人都感觉有点不寒而栗,这实在是太恐怖啦。
至于他们为什么会产生这种想法,是因为,企鹅每一次更新接近到和dd同一水平,功能的时候,dd总会更新,出现新的东西。
“这个应该只是凑巧。不然他们怎么确定,一定比的过我们呢?对