法了。
但唯有这个熔炼玩法是个异类。
因为这玩意儿对‘成功’明显有着独特的理解,别的玩法成功就是成功,没有那些乱七八糟的说法。
可这玩意儿特么减属性都算成功,这你受得了吗?
所以他才会下意识的想到,既然10点气运值能够提升熔炼成功率但不保证结果,那么20点呢?30点呢?亦或是50甚至100点呢?
按照系统的尿性,单次气运值消耗的越多,所能得到的回报就越大。
这基本就是个公式了。
若是每次熔炼能够多消耗一些气运值的话,别的不说,最起码下限应该有所保证,不会像昨天那样狂减属性吧?
只是他自己也知道,自己这个系统虽然功能很强,但却是个不折不扣的人工智障。
讲解是没有的,主动沟通是不可能的。
整套系统每样功能该怎么用,除了最开始觉醒时给了些许的提示,之后就跟死了似的,一骂一个不吱声。
得到这么个不靠谱的系统,方云觉得有好有坏。
好处是不用担心哪天被这智障玩意儿给夺舍了,但坏处则是基本没有提示,一切全靠他自己悟。
截止到现在,很多关于系统功能的细分用法都是自己一点点琢磨出来的。
他本以为差不多就这样了,毕竟这本就是个辅助系统,再怎么开发都是有极限的。
可没曾想,就在他以为自己已经吃透这个系统的时候。
这智障玩意儿竟突然给了他一个巨大的撒普瑞斯!
“我说统子,这么大事的事儿你特么现在才说,你还是人吗??”
此时的方云心里是既激动又无奈,忍不住默默在心里对着系统比了个中指。
激动的是叠加使用功能还真就被他误打误撞给试出来了,而无奈的是。
又特么是自己琢磨的,这狗系统藏的可真深呐!
他现在都不敢确定这狗东西是不是还有更多细分功能藏着没放出来。
当然,就算真的有,想让它主动交代也是不可能的,最终还得靠自己一点点琢磨。
真坑啊……
在心里狂喷了这狗系统一通后,方云也逐渐从震惊中缓过神来。
而在缓过神后,他忽然想起来。
似乎系统刚刚提示他,这个叠加功能的使用消耗是30×3点气运值?
就……很怪。
系统对很多玩法的气运值消耗虽然有高有低,但无一例外都是直接给个总数,他付账就行。
但这个叠加功能却跟熔炼系统一样,就突出一个特立独行。
而其中最令人不解的就是,为什么是30?为什么又要乘以(13)呢?
端着下巴,方云没有着急确定,而是开始了头脑风暴。
片刻之后,随着一道道思绪归拢,他双眉忽地一扬,终于隐约摸到了其中的脉络。
话说,若是初级气运强化使用叠加功能为30点气运值起步的话,那么经过两次升级,不正好就是30×(13)吗?
“我尼玛……要真这样的话,那岂不是说,其实从初级气运强化开始,这个叠加功能就已经存在了,只是我自己没能摸索出来?”
一想到这里,方云脸色就有些难看。
他现在很想给自己一巴掌,然后再给系统一发RPG。
坑爹都不带这么狠的,统子你是真会玩啊!
喝了口水压下心中的冲动,方云此时也顾不上跟系统算账了,目光再次落到了眼前的熔炼上。
单次强化熔炼为10点气运值,而叠加强化熔炼的消耗为30×(13),也就是最高90点。