你说这技能的效果强不强,那无疑是很强的。
能够提前察觉到危险,从而躲避开来,这无疑是一个很强大的能力。
但是呢,坏就坏在有一定几率这几个字上。
谁知道这个几率是多少呢。
是百分之一,还是千分之一乃至万分之一?
没有一个明确的几率,是高是低谁也不知道,这便是他认为其鸡肋的原因。
技能能够触发那自然好,不能触发那也无所谓,秉着一个平常心就行。
盘点完了击败大蛇丸(剧情开始前)的奖励,接下来就是村子里的a级任务了。
在没看到a级任务的奖励之前,按照以往d级任务所获得奖励,同时按照每一个任务级别之间都乘以十的倍率来算,这次的任务他将会获得十万点的经验。
为此孔鸣还暗自兴奋了起来。
这么一大波经验,保守估计恐怕会让他升个十几级吧,乐观一点的话,二十级,三十级貌似也不是不可能。
但是呢,当他看到完成a级任务后的奖励时,虽说奖励还是不错,但是跟他的预估却有很大的差距。
剿灭山贼(a)完成
完成程度优秀
奖励生命能量10000,查克拉能量10000,经验20000
在孔鸣看来,这a级任务所获得的双能量奖励有点夸张了。
他配合分身鑢七实辛辛苦苦打败了大蛇丸,也才获得2点的双能量。
区区一个a级任务,居然能有1的双能量奖励,这就有点离谱了。
不过,一看到完成程度是优秀,击败大蛇丸那个任务是及格,孔鸣就觉得貌似也不是那么离谱了。
说来说去,就是一个任务完成度的问题。
任务完成的越完美,奖励的数值也就越高,反之当然也就越低了。
但是为什么经验值只是双能量的两倍啊,不是应该是十倍的吗?
2与10,这差距就有点大了啊。
“也不知道这破系统到底是怎样计算奖励的,也没说列个公式出来。”
叹了口气,很快的孔鸣就从郁闷的心情中恢复了过来。
两个任务,一共给他增加了3的双能量,以及4的经验值。
这要是还郁闷,那真就是太不知好歹了。
在领取了任务奖励之后,孔鸣看着自己的属性面板,开始傻笑了起来。
宿主野原孔鸣
等级31(中忍)
生命能量39244(上忍)
查克拉能量39059(上忍)
生命恢复1秒
查克拉恢复15秒
忍术分身术(神级),变身术(神级),替身术(神级),影分身(熟练)
水遁水乱波(精通)水阵壁(未入门)水牢之术(未入门)
幻术无
体术木叶旋风(大师)
秘术残缺版天之咒印(精通)
技能铁布衫(被动)反刺(被动)努力(被动)蛇性直觉(被动)
铁布衫防御加成30
反刺反伤加成10
努力2小时后,训练效果加成10
蛇性直觉有一定几率能察觉到将要到来的危险。
装备无
剩余技能点12
何止是大丰收,这根本就是一波肥啊!