过道里本就狭窄,飞星落雨这样的圆形aoe一出,简直是要把一条通道都挤满了,青风一剑根本没有躲避的空间。
要说用现在的太极图,将太极真气覆盖到七星剑以后,用七星剑强行攻击劈挡,倒是能消掉大部分的伤害,不过这真气值消耗量可就有点大了,现在的青风一剑已经不能像之前那样做到永不断绝的极限续航了,所以对于控蓝的分配,张斌也需要重新重视起来。
梯云纵吐纳回气,青风一剑顶着飞星落雨的伤害硬冲,七星剑左右挥砍着,能消掉多少伤害便算是多少。
对于青风一剑的选择,黄哲彦并不觉得奇怪,不过张斌的决断之迅速还是稍稍超出了他的预估,光之子还在引导着飞星落雨读条输出着,青风一剑连挥四剑,已经快从过道冲出b房了。
就在光之子要往后撤退拉开身位的时候,青风一剑猛地一剑真武剑气向着光之子发射了过来,黄哲彦知道现在的青风一剑真只是真武三号位,这样没有蓄力过的真武剑气的伤害并不太高,不愿就此中断飞星落雨的读条,光之子便硬顶着真武剑气的伤害,一边后退,一边继续引导技能。
剑气命中了光之子,触发了真武武当的被动,青风一剑的梯云纵cd很快便转好了,直接按下轻功键位,梯云纵战术冲锋。
剑尖直指光之子的前胸,就在七星剑马上要命中光之子的时候,光之子的身形突然虚化,一阵光粒特效散开,光之子已经往后方光跃,极限躲过了青风一剑的冲锋一剑。
追光继续发射平a,青风一剑只能迎头继续追击,七星剑挽了一个剑花,极为精准地将光之子的平a二连击拦下,光之子也不以为然,继续往后撤退,只是紧接着的两箭却是一左一右、一前一后地分开,那个精妙的小角度预判完全算准了青风一剑的动作。
张斌也是下意识地操作了一个“z步抖动”,等青风一剑确然躲过了光之子的这两箭以后,这才后知后觉地生起了一阵惊意,黄哲彦的竞技状态居然在变强,操作的细节变得越来越好了,对于天骄队而言,这可不是一件好事儿。
此时的黄哲彦根本没有注意到自己的竞技状态,他只是单纯地想要赢,陷入到了一种接近忘我的状态中。
光之子的粒子光波充能完成,不带半点犹豫,粒子光波迅速射出,快接平a二连击,青风一剑只能用四两拨千斤将粒子光波的弹道光束拦下,只是接下来的两下平a却是穿透了七星剑,接着命中了青风一剑的前胸。
在之前的季后赛上,与风神队的人打完了以后,光之子的属性构筑便再次调整了一遍往单体伤害更高的方向靠拢。
如今,已是新的赛季,光之子的属性构筑没有太大的变化,只是新赛季的更新还是再把他的武器又多精炼了一次,多加了一颗宝石。
像光之子这样的真·神级角色,装备上的宝石镶嵌已经精炼层数很早以前就超过12+了,全身13+、14+才是他们的标配。至于光之子本身作为光辉队的输出核心,稳稳的团队二把手,武器单独冲更高的精炼是很正常的。现在光之子的武器已经再冲新高,打了16颗宝石,精炼了16次。
从15到16,那消耗可不是开玩笑的,几乎是整倍的成本,一点儿也不夸张。得亏黄哲彦本身就是明星选手,光辉队也是家大业大的豪门强队,这才消耗得起这么大的本钱。
这么大的价钱都花了进去,光之子的单次伤害自然也更上了一个新的记录。虽然说从伤害数值上看,也就是多了那么小几十点的提升,甚至扣除敌人的抗性,提升的幅度还会更小。
不过,在当前的版本环境下,因为有格挡值这个新属性对于射手一号位们的输出克制,在单次伤害到达一定的基础值以后,实际伤害的提升比例其实是要扣除前面亏掉的属性再计算的,所以效果会好出许多。