第1031章:新基地的第一天(一)(2 / 2)

值属性。

张斌有了一个猜想,便将原本青风一剑身上的那件100级的蓝装上衣又穿了上去,然后调整了一下ai木头人的属性,站着不动,让木头人用万箭齐发直接攻击自己。

“7”“7”“7”……

一连串的富有规律的伤害数字从青风一剑的身上升起,张斌的嘴角微微一扯,似笑非笑,他的猜测看来是正确的。

紧接着,张斌又调整过ai木头人的攻击模式,然后多次地调整着ai木头人的属性,来验证自己的猜测。终于,在获得了一系列的测试数据,并且将它们总结到了表格上以后,张斌得出了完整的结论。

“咔嚓~”训练室的大门打了开来,一个女子走了进来,来人正是仓月颖。

“今天星期天啊,你不补一补觉,多休息一会儿吗?”仓月颖一眼就看到了坐在机位上的张斌,一边走过来,一边关心道。

“我中午会多休息一会儿的。”张斌微微一笑,轻声回应着,然后又说道“你过来看一下,这个格挡值系统的用法,我总结好了,看起来有一点有趣。”

“哦?”仓月颖快走两步,走到了张斌的旁边。

张斌早已经站起了身来,给仓月颖抽了一张椅子过来坐好,然后他开始讲解着刚才测试出来的结果“首先是普通的平a,如果武器上有格挡值的话,普通的平a也可以对敌方的攻击进行格挡,格挡的伤害数值是自己的平a伤害加上力量判定再加上格挡值的数值。

昨天的更新公告里有提到真实系统的优化,应该是发力判定以及伤害系统的数值互通了。虽然和以前的变化不大,不过现在的平a动作更讲究发力的自然了,如果动作太别扭的话,不单只力量判定,就连伤害也会变低的。”

“伤害变低,数值互通,你的意思是说,这两个系统的互通是依靠格挡值系统将它们连通起来了?”仓月颖稍微捋了捋张斌的话。

张斌点了点头,然后继续说道“没错。格挡值系统它是一个新的系统,但又不是一个纯粹的提升属性的系统,我更愿意把它看成是对真实系统优化的折中补充方案。

其次,是平a格挡和装备被动格挡的区别,它们也是有所不同的。

举一个例子,如果眼前有一个敌人,他是一个连星琼华,用平a的一箭射过来,如果我操纵着青风一剑出剑,去对它的箭矢进行格挡,所能达到的效果,就和以前的四两拨千斤完全一样。”

“和四两拨千斤完全一样?”仓月颖挑了挑眉,似乎有些惊讶“你的意思是一定区间内消力,超过的区间也可以卸力?”

“没有,完全一样,而且卸力的方式也完全一样,矢量合成,改变箭矢飞来的角度。”张斌点了点头“唯一美中不足的,就是区间的大小了。平a伤害,力量判定,还有格挡值。

如果格挡值一直没有堆叠的方式的话,那么不同角色的区间极限其实就挺固定的。而且,这个区间的数值并不算太大。”