日月无情的撤退并不是怂了,而是眼看晓霞追月稳住了阵脚,一时之间冲不进去,所以张明果断地打起了变奏战。
变奏战,也叫节奏变速,是两名刺客单挑相遇的时候非常常见的一种打法。打法的核心就是并不保持着单一的进攻、防守或者撤退避让的打法风格,而是一直保持着变化,让对方摸不清自己的战斗节奏。
因为刺客单挑,讲究的就是谁先露出破绽,谁先找得到机会。基本上率先露出破绽的人,被对方先手打了一套爆发以后,因为彼此的状态血线有所差距,所以后面的战斗中血线优势的一方就会越打越勇,而血线劣势的一方就会越来越畏手畏脚。
为了不让对方先找到机会,也为了不露出太显眼的破绽,所以刺客之间的节奏变化也从职业联赛开始之初就在不断加快,后来越来越快,直到终于出现了双方都完全没有统一打法风格的战斗——变奏战就这样从此登上了职业联赛的舞台。
身为一个刺客,同时也作为一个队伍里的战术指挥,张明对于变奏战的打法自然是熟悉无比的。
晓霞追月追在日月无情身后,孟晓榕当然也知道日月无情估计是想打变奏战了。打变奏战,是最考验选手的手速反应以及节奏变换的,可是她又不能不应战。
因为日月无情可是专打爆发的刺客剑宗华山,如果晓霞追月停在原地不追的话,日月无情完全可以等待技能缓慢转好,然后冲上来打一套强力的爆发。打完了以后,有神行百变的多段位移,在晓霞追月没有消耗掉神行百变的次数以前,日月无情是绝对可以顺利逃脱的。
如此这般,周而往复,有一些猥琐流打法的刺客就是用的这种俗称“cd流拉扯法”的贱招在游戏里上分上段的。还别说,虽然招式很贱,可是禁不住它有用啊。
正是因为这种打法有用,所以即便在职业联赛这种看操作技术、看明星表演的公开大场面中,在刺客群体里,猥琐流打法依然很有市场。
如果不是有一位影神幽影主动扛起了强攻流刺客正面交锋的大旗,带领起了一众职业选手学习的风潮,可能刺客的打法如今还是固定成猥琐流一家独大。
晓霞追月追了上来,日月无情逃走的意愿又不急了。
水剑切换成暗剑,日月无情转身,正要再发起一轮反攻之时,孟晓榕眼急手快,按下了一套熟悉的组合键位,晓霞追月长枪一刺,龙撞出手,仿若一根离弦之箭,枪尖向着日月无情捅了过来。
张明的反应也不慢,左手手速暴起,连按几个键位,右手鼠标一拉,一上一下连点,日月无情转身横剑,右脚一点,往后一退,快接神行百变,整个人都向后滑了起来。
晓霞追月的龙撞虽然来势汹汹,不过日月无情主动横剑招架,又有轻功后滑位移,第一时间卸力避让,晓霞追月的枪尖刚一碰到日月无情的剑身,冲击的来势已经快尽了,反倒是日月无情正加速后滑,双方的距离依然保持着晓霞追月没办法第一时间平a追击的状态。
主动发起追击无果,孟晓榕急了,影电复制龙撞,再次向着日月无情发起冲锋。
这一次,日月无情暗剑切换成火剑,重击狠狠一劈,再次往后一跳,快接神行百变强行吐纳,轻功卸力。
晓霞追月的长枪与日月无情的火剑相撞,“铛”的一声脆响,日月无情整个人都往后倒飞出去。只是那去势,却是张明计算过,主动调整的。
倒飞的日月无情借势远跳,非常轻巧地在擂台边缘处落了下来,日月无情落地快接一个原地再起跳后空翻,直接翻过了擂台的绳索,进入了擂台之中。
日月无情这一下操作兔起鹘落,端的是潇洒无比。
晓霞追月快跑几步,纵身一跳,也追了上来。日月无情长剑收势,蓄起力来,白虹贯日出手,剑气瞄准了晓霞追月跳起落地的点位