第734章:强大对线的云鹤碧霄(1 / 2)

凌翼操纵着鹏翼垂空随手放了一个步步生莲,非常标准的横向封路手法,将天骄队的6个近战兵囊括在其中。

两条冰霜之路以一个小角度形成了交叉,若是以兵线接壤的位置作为参考,即便是不怎么懂行的人一眼看上去都能分辨出云鹤碧霄的步步生莲似乎放得有些歪了,失去了美感。

只是,若是有知道内情的人看到这一幕,便会赞叹于双方选手的操作居然都是这么的细腻。

鹏翼垂空放完步步生莲以后,还没过几秒,凌翼便已经发现不对劲了。

天骄队的第一个近战兵已经在他的连续集火输出之下被击杀掉了,可是天骄队的其它小兵,为什么看起来身板居然比光鲁传承队这边的小兵更硬一些?

在比赛的时候,玩家可以看到己方造成的所有数值变化,以及对方造成的伤害数值,而治疗的回复数值却是看不到的。

虽然可以依靠敌方头上的血条变化来进行判断,也可以点击敌方单位来查看详细的数值变化,但是在高强度、快节奏的对线期时,都会把详细查看的敌方单位锁定为对面的角色,而不是对面的小兵。

凌翼是知道云鹤碧霄的身上有一个持续缓慢回复的技能的,可是他却不知道云鹤碧霄的回复技能居然会是佛光这样前所未见的天赋。

天骄队的小兵并不是身板比光鲁传承队的小兵更硬,而是兵线接壤这一排的天骄队的小兵都处于云鹤碧霄的步步生莲范围里,每一次伤害跳动都会给它们回复一点生命值。

而在凌翼的眼中,他一眼扫过去,只能看到每一次自己的平a打完以后与自己的步步生莲造成的持续伤害合并过的伤害变化。在没有仔细点出敌方小兵观察详细的血量变化之前,他只能做出简单的经验判断。

《全球格斗》里是有类似回血阵、回蓝阵这样的光环技能的,同样的光环技能,增加伤害的、增加攻速的、增加抗性的等等都有。

e增幅,所以数值上都调整得很是抠门。再加上消耗真气值的量比普通的buff增幅技能要大很多,便显得光环技能更加鸡肋了。

只是光环技能还是有着适合它们发挥的环境,因为友军单位越多,光环技能过的增益就越大,所以光环技能在战场模式下的确是一个不算罕见的存在。

凌翼第一时间的判断是觉得云鹤碧霄身上一定是带了什么光环技能,给他的小兵增加了群体的抗性,这才让鹏翼垂空的步步生莲伤害大打折扣。

面对这种情况,凌翼也没有什么好办法。

光环技能,因为它的特殊性,几乎只会在战场模式下出现;同样也是因为它的特殊性,当地方在战场模式下带了合适的光环技能的时候,要发光发热了,敌方也确实没有好法子应对。

一次性增幅5、6个小兵,就算每一个单位只是10的属性增幅,这可就是一下子提升了百分之五、六十的实际增幅了。

假设云鹤碧霄带的是减伤类光环,凌翼很是粗糙地判断了一下,发现这减伤的效果已经达到了20到30的区间之内。再与云鹤碧霄附近的小兵一结合,好家伙,鹏翼垂空根本不可能把这么高的伤害差值给抢回来。

凌翼在很短的时间里察觉到了问题的严重性,并且以极快的效率调整了对线的策略。虽然没有什么好办法把这伤害差值抢回来,不过凌翼还是有办法稳住对线的。

鹏翼垂空向着兵堆的方向走过去,就在兵线接壤的边缘,一发平a向着云鹤碧霄打了出去。

云鹤碧霄随意往旁边一躲,鹏翼垂空已是一记琴音御气强制覆盖,追击出手。

王霄的精神非常专注,操纵着云鹤碧霄反方向翻滚,虽然很狼狈,还是躲过了鹏翼垂空的追击。虽然云鹤碧霄躲过了鹏翼垂空的攻击,只是他的攻击却并没有打空,平a和技能都打在了云鹤碧霄周围的小兵