“217”。
孙芊芊往后退了一步,同时开口出声提醒“好剑法。青风一剑少侠,我要全力以赴了。”
只见孙芊芊娇叱一声,真气运转全身,手臂一震,身上已经亮起了天蓝色的状态技能光效。孙芊芊又是一踏步,手中古剑再向青风一剑攻来,速度比起之前直接快了两、三分。
青风一剑依然是不慌不忙地与孙芊芊对攻着,除了多加了一招真武剑气夹杂在连击之中,完全没有更多其它的新动作。
这种一看就知道是不影响剧情走向的战斗,基本上就是普通的支线任务了。还是副本之中的支线任务,这种任务基本是不会影响副本进度的,同时奖励一般也不会太高,所以张斌对于这一场切磋战斗其实是抱着可有可无的态度。
本来张斌就不习惯追求完美无伤,再加上主观的态度并没有什么动力,所以青风一剑只是维持着最基本的足够压制之前的孙芊芊的强度,并没有跟着对方的变强而加大力度。
孙芊芊眉头一皱,她发现了青风一剑的压制力是和之前保持一致的。
虽然即便是这样的攻击强度,孙芊芊当前也没赚到什么便宜,若是和青风一剑拼到最后,说不定输的还是自己。不过她感受到了青风一剑无所谓的态度,这就让她的内心产生了一些羞怒、不忿等等的负面情绪了。
“少侠请尽管施展,无须相让。不然这比武切磋又有什么意义呢?”孙芊芊冷冷道。
张斌挑了挑眉,他还是第一次看到这种主动约架,主动要求对方出全力的nc。而且更难得的是,孙芊芊这种战斗临时说的话居然还伴带着语音,不是普通的文字泡,这可就有点意思了。
通常来说,游戏里面的nc说话,文字泡才是标配。因为不需要专门的配音演员给某一个角色配音,增大了游戏的素材的容量或者即时传输的网络通信内容。
而孙芊芊此时的所说的话中居然有带着语音,这就从正面了一个信息,从侧面了两种可能性。正面的信息,是开发组的ai智能度已经开发到了足以根据角色的战斗表现来判断玩家的技术发挥,比如玩家有没有在“放水”或者马虎战斗,敷衍了事。
而侧面的两种可能性,一是策划组里居然有这么闲的人,还专门让配音演员给孙芊芊预先配了一段关于“不要放水”的录音片段;一是孙芊芊的ai智能度已经高到可以根据所遇到的情况,模仿人一样从零开始生成语音。
在张斌看来,最有可能的情况还是第二项,因为第一项的做法实在没有太大意义。《全球格斗》开发组的技术能力还是挺牛叉的,ai的智能度再次提高,突破了语音障碍这不算是不可预见的事情。
原本有些无所谓的张斌突然就来了兴趣,青风一剑的攻势突然就变化了起来。
张斌其实也不是为其它的,就是难得发现了孙芊芊这样的有趣的高级智能nc,既然对方都主动要求自己“加大力度”,那稍微认真一些和对方玩玩倒也无妨。
青风一剑所用的招式中,又多了四两拨千斤一招。原本一味无脑以攻对攻的打法,突然就变成了攻中带守,攻守兼备的聪明打法。
孙芊芊只觉得青风一剑的手上仿佛突然就多了一块铁板盾牌,原本自己还能勉强偷a到对方几下的,现在一下子就攻不进去了。
青风一剑还是没有高速移动,变化节奏,只是偶尔前后左右走那么一两步,都是正好极限闪躲,顺便改变一下攻防节奏的。
即便不用位移技能,不用控制技能,张斌还是张斌,青风一剑的战斗力依然能够达到顶尖职业选手的强度。任由孙芊芊已经不停地在移动,攻防闪避的变化频率越来越高,青风一剑的应对依然如岳峙立,稳如巨峰。
所谓他强任他强,明月照大江;他横任他横,清风拂山岗。
当张斌发